Os Leões Negros (Carroções de Guerra - Canhões de Salvas)
Nunca se esqueça: a violenta mordida do leão é infinitamente pior do que o mais assustador dos rugidos.O Canhão de Salvas é uma das armas de pólvora negra mais infames que já inventaram, com um poder de fogo devastador e capaz de aniquilar um regimento inimigo inteiro com uma única rajada retumbante. Criada pelo insano Engenheiro Imperial von Meinkopt, esta máquina mortífera espalhou sua reputação sinistra por todos os cantos do Velho Mundo. Composto por nove canos distintos, agrupados em três grupos e ativados por uma manivela central, ele dispara pequenas bolas de canhão de três em três, com saraivadas que estilhaçam os inimigos. Os manuseadores do Canhão de Salvas podem escolher disparar os três grupos rapidamente ou carregá-los e dispará-los um de cada vez; cada estilo de disparo tem diferentes vantagens.
Unit Name Os Leões Negros (Carroções de Guerra - Canhões de Salvas) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carruagem de Projéteis |
Naval Unit Group Carruagem de Projéteis |
Soldiers 8 |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 1900 |
Custo de Recrutamento 1900 |
Custo de Manutenção 475 |
75 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 57 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 33 |
Range 250 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 8.6 |
Ammunition 144 |
75 |
├ Engine wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_hellblaster |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 57 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 33 |
Range 250 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 8.6 |
Ammunition 144 |
Melee Attack 24 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 29 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
1136 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1120 |
├ Mount wh_emp_warhorse_armoured_luminark |
├ Mount Entity wh_main_emp_luminark_draught_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |