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Os Leões Negros (Carroções de Guerra - Canhões de Salvas) A Expedição do Mestre-de-caçaA Expedição do Mestre-de-caça Carruagem

Os Leões Negros (Carroções de Guerra - Canhões de Salvas)

Nunca se esqueça: a violenta mordida do leão é infinitamente pior do que o mais assustador dos rugidos.

O Canhão de Salvas é uma das armas de pólvora negra mais infames que já inventaram, com um poder de fogo devastador e capaz de aniquilar um regimento inimigo inteiro com uma única rajada retumbante. Criada pelo insano Engenheiro Imperial von Meinkopt, esta máquina mortífera espalhou sua reputação sinistra por todos os cantos do Velho Mundo. Composto por nove canos distintos, agrupados em três grupos e ativados por uma manivela central, ele dispara pequenas bolas de canhão de três em três, com saraivadas que estilhaçam os inimigos. Os manuseadores do Canhão de Salvas podem escolher disparar os três grupos rapidamente ou carregá-los e dispará-los um de cada vez; cada estilo de disparo tem diferentes vantagens.

Os Leões Negros (Carroções de Guerra - Canhões de Salvas)

Unit Name

Os Leões Negros (Carroções de Guerra - Canhões de Salvas)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carruagem de Projéteis

Naval Unit Group

Carruagem de Projéteis

Soldiers

8

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

1900

Custo de Recrutamento

1900

Custo de Manutenção

475

Missile Damage

75

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

57

└ Base Reload Time

10

Accuracy

33

Range

250

Reload

30

Shots Per Minute

8.6

Ammunition

144

Engine Missile Damage

75

├ Engine

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_hellblaster

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

57

└ Base Reload Time

10

Accuracy

33

Range

250

Reload

30

Shots Per Minute

8.6

Ammunition

144

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

29

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1136

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1120

├ Mount

wh_emp_warhorse_armoured_luminark

├ Mount Entity

wh_main_emp_luminark_draught_blood

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice
Impérios Mortais