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Los Leones Negros (Carros de Guerra - Cañones de Salvas) La expedición del Mariscal CazadorLa expedición del Mariscal Cazador Carro

Los Leones Negros (Carros de Guerra - Cañones de Salvas)

No te engañes: la dentellada del león rampante es muchísimo peor que su aterrador rugido.

El Cañón de Salvas es una de las armas de pólvora negra más infames que se han inventado, tan devastadora, de hecho, que es capaz de destrozar regimientos enteros con una sola de sus atronadoras salvas. La terrible reputación de esta arma, mortífera creación del lunático Ingeniero Imperial von Meinkopt, ha llegado a todos los rincones del Viejo Mundo. Sus nueve cañones están divididos en tres plataformas movidas por un engranaje central, lo que permite lanzar andanadas de tres en tres que anegan al enemigo con una lluvia de balas de cañón en miniatura. La dotación de un Cañón de Salvas puede elegir entre disparar las tres plataformas en rápida sucesión o cargar y disparar una después de otra, y cada una de estas estrategias cuenta con sus propias ventajas.

Los Leones Negros (Carros de Guerra - Cañones de Salvas)

Unit Name

Los Leones Negros (Carros de Guerra - Cañones de Salvas)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carro de proyectiles

Naval Unit Group

Carro de proyectiles

Soldiers

8

Caste

Carro

Category

Máquina de guerra

Class

Carro

Coste

1900

Coste de reclutamiento

1900

Coste de mantenimiento

475

Missile Damage

75

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

57

└ Base Reload Time

10

Accuracy

33

Range

250

Reload

30

Shots Per Minute

8.6

Ammunition

144

Engine Missile Damage

75

├ Engine

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_hellblaster

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

57

└ Base Reload Time

10

Accuracy

33

Range

250

Reload

30

Shots Per Minute

8.6

Ammunition

144

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

29

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1136

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1120

├ Mount

wh_emp_warhorse_armoured_luminark

├ Mount Entity

wh_main_emp_luminark_draught_blood

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Proyectiles con poder de penetración
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice
Imperios Mortales