Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků) / Jednotky / Velkej (oživlá modla)
Velkej (oživlá modla) Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků)Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků) Kontaktní pěchota

Velkej (oživlá modla)

Když se na bojišti objeví tento obrovitý oživlý totem, je to znamení, že se masakru Waaagh! přišel zůčastnit sám Gork (nebo Mork).

Oživlé modly jsou ztělesnění ducha Waaagh!, která rozdrtí vše, co se jim dostane do cesty, ať už to bude rytíř, nebo městské hradby. Jde o obrovská kamenná ztvárnění bohů zelenokožců poháněná mystickou mocí. Šípy i meče se roztříští o jejich kamenná těla, která si mezitím proklestí cestu přímo skrz vojsko a zanechají za sebou brutální zkázu, prakticky aniž by se jim samotným cokoli stalo, protože nemají maso k přetnutí, ani krev k prolití. Jsou ledabyle sestavené z kamenů a suti a orčí šamani je oživují pomocí příšerných znaků a nápisů, ale vládu nad nimi mají pramalou. Na bojišti se oživlé modly tyčí skoro nad vším ostatním a neúnavně postupují kupředu na končetinách tloušťky kmene stromu a se zlomyslným úšklebkem vyrytým na tváři.

Velkej (oživlá modla)

Unit Name

Velkej (oživlá modla)

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Speciální artilerie

Naval Unit Group

Speciální artilerie

Soldiers

1

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

2800

Náklady na naverbování

2800

Náklady údržby

700

Missile Damage

420

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_rogue_idol_ror

├ Projectile

wh_dlc15_grn_rogue_idol_ror_boulder

├ Missile Damage

84

├ Missile Ap Damage

336

└ Base Reload Time

15

Accuracy

10

Range

400

Reload

10

Shots Per Minute

4.4

Ammunition

10

Melee Attack

73

Weapon Strength (Weapon Damage)

600

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_rogue_idol_fist

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

450

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

25

Charge Bonus

30

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

150

├ Armour

wh2_main_bone_150

├ Armour Defence

150

└ Shield Armour

0

Health

16000

├ Man Entity

wh2_dlc15_monster_rogue_idol

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

15992

Leadership (Base Morale)

85

Schopnosti

  • Tvrdé dno
    Házet kusy sama sebe na nepřítele, to je znak velkého odhodlání… nebo naprosté hlouposti.
  • Trosky a zkáza I
    Když jste obří, chodící kupa kamení, tak z vás zkrátka jednou za čas odpadne pořádný kus skály a nadělá paseku na všem menším kolem vás!
  • Trosky a zkáza I
    Když jste obří, chodící kupa kamení, tak z vás zkrátka jednou za čas odpadne pořádný kus skály a nadělá paseku na všem menším kolem vás!
  • Trosky a zkáza II
    Když jste obří, chodící kupa kamení, tak z vás zkrátka jednou za čas odpadne pořádný kus skály a nadělá paseku na všem menším kolem vás!
  • Trosky a zkáza II
    Když jste obří, chodící kupa kamení, tak z vás zkrátka jednou za čas odpadne pořádný kus skály a nadělá paseku na všem menším kolem vás!
  • Trosky a zkáza III
    Když jste obří, chodící kupa kamení, tak z vás zkrátka jednou za čas odpadne pořádný kus skály a nadělá paseku na všem menším kolem vás!
  • Trosky a zkáza III
    Když jste obří, chodící kupa kamení, tak z vás zkrátka jednou za čas odpadne pořádný kus skály a nadělá paseku na všem menším kolem vás!
  • Smradlavá modla Gorka (nebo Morka)
    Jen máloco dodá chlapům odvahu tak dobře jako přítomnost oživlé modly, která nesmiřitelně kráčí po bojišti a přináší nepříteli nevyhnutelnou zkázu.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.

Silné a slabé stránky

  • Speciální střelná zbraň
    Tato jednotka má speciální střelecký útok, ale má jen omezené množství střeliva. Tato schopnost může být velmi užitečná při zahajování útoků.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Těžkopádnost
    Tato jednotka útočí pomaleji, než je běžné. Může za to její masivní a těžkopádná postava.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1