Rezavý šípy (lučištníci nočních goblinů)
Průrazný šíp nadělá dost velkou paseku sám o sobě, ale oni mají navíc šípy rezavé a zapatlané kdejakým svinstvem.Noční goblini jsou k životu pod zemí poměrně dobře přizpůsobení. Jejich velikost se může značně lišit, ale zpravidla bývají spíš menší, což těm zlomyslným tvorům umožňuje rychlý pohyb v těsných jeskyních a podzemních chodbách. Noční goblini jsou snadno k poznání od jiných zelenokožců, protože nosí dlouhé tmavé pláště s kapucí – částečně aby se mohli lépe skrýt ve špatně osvětlených tunelech, ale hlavně na ochranu před nenáviděným slunečním světlem, kdyby snad někdy chtěli vylézt na povrch. Pokud mají noční goblini na výběr, opouštějí svá podzemní doupata jen v noci nebo když je slunce zahalené mrakem nebo zatemňovacím kouzlem. Když vylezou ven, provádí noční goblini smrtící útoky, přepadají poutníky v horských průsmycích a páchají nesčetné další zlé skutky. Jsou to úhlavní nepřátelé trpaslíků – obě rasy mají dlouhou společnou historii hořkých bojů na horských vrcholcích i pod zemí.
Unit Name Rezavý šípy (lučištníci nočních goblinů) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Střelecká pěchota |
Naval Unit Group Střelecká pěchota |
Soldiers 120 |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 600 |
Náklady na naverbování 600 |
Náklady údržby 150 |
11 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow_sundered |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow_sundered_night_goblin |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 33 |
Range 115 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 10.7 |
Ammunition 24 |
Melee Attack 20 |
27 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_poison |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 7 |
27 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
54 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 46 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Ničení zbroje
Ničivé útoky této jednotky mohou značně poškodit zbroj daného protivníka. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |