Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků) / Jednotky / Zloději zubů (gobliní válečné vozy tažené vlky)
Zloději zubů (gobliní válečné vozy tažené vlky) Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků)Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků) Vůz

Zloději zubů (gobliní válečné vozy tažené vlky)

Když goblini dohoní a pobijí své nepřátele, mohou si vzít jakoukoli děsivou odměnu, jakou si ta temná, ďábelská stvoření usmyslí.

Krátce poté, co začali používat obří vlky jako jezdecká zvířata, vyjely gobliní armády na bitevní pole i na válečných vozech tažených vlky. Většinou je stloukli z hrubě otesaného dřeva nebo z porůznu pobraných materiálů a pevně je svázali šňůrami vyrobenými ze střívek, ale všichni zelenokožci měli i takové rozhrkané rachotiny ve velké úctě. Když se někdo může vozit po bojišti na takovém válečném voze, je to jasné znamení jeho důležitosti. Mnoho kmenových náčelníků proto raději jezdilo na vozech a se snažili se překonat své soupeře tím, že si nechají postavit tu nejrychlejší a nejnablýskanější káru.

Zloději zubů (gobliní válečné vozy tažené vlky)

Unit Name

Zloději zubů (gobliní válečné vozy tažené vlky)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Střelecký vůz

Naval Unit Group

Střelecký vůz

Soldiers

24

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

650

Náklady na naverbování

750

Náklady údržby

187

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot_bow

├ Projectile

wh_grn_wolf_chariot_arrow

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Accuracy

33

Range

115

Reload

30

Shots Per Minute

14.3

Ammunition

46

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc06_grn_chariot_wolf_robbers

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

33

Range

Reload

30

Shots Per Minute

Ammunition

46

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

12

Charge Bonus

38

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

764

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

748

├ Mount

wh_dlc06_grn_giant_wolf_chariot_teef_robbers

├ Mount Entity

wh_main_grn_wolf_mount_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Schopnosti

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1