Ježibaba Hellebron (Kotel krve)
Hellebron je největší z Khainových nevěst a do hloubky ovládá umění zabíjet.Ježibaba Hellebron je nejstarší z čarodějnických královen a v Khainových očích je nad ní už jen Morathi. Platí však, že mládí a krása Morathi nikdy nevybledne, kdežto Hellebron je téměř u konce svých sil. Čarodějná ježibaba před ní totiž úmyslně zatajila nejhlubší tajemství nutná k používání kotlů krve. Každý rok je proto k naplnění Hellebronina kotle zapotřebí více a více obětí a obnovovací účinky trvají pořád kratší a kratší dobu. Hellebron je sice ošklivá a strhaná, ale přesto zůstává tou největší z Khainových nevěst. Svým mistrovstvím v umění zabíjet převyšuje dokonce i Morathi, která se často nechává příliš unést svými čarodějnými podniky. Dalece také překonává schopnosti ostatních čarodějnických královen. Je to ona, kdo vede bezbožné obřady pána vraždy a určuje svaté krédo, jímž se musí všichni čarodějné elfky řídit. V umění smrti je tak znalá, že už pouhý její dotek může zabíjet a jediné slovo zašeptané jejími vrásčitými ústy dokáže rozšklebit již zacelené rány. Kamkoli se Hellebron vydá, následuje i Khainův pohled.
Unit Name Ježibaba Hellebron (Kotel krve) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_cha_crone_4 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_cha_crone_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Vůz |
Naval Unit Group Vůz |
Soldiers 3 |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 2000 |
Náklady na naverbování 2000 |
Náklady údržby 500 |
0 |
├ Engine wh2_main_def_veh_cauldron_of_blood |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 0 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 40 |
350 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_def_crone_cauldron |
├ Melee Damage Base 105 |
├ Melee Damage Ap 245 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 35 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
6308 |
├ Man Entity wh2_dlc10_def_infantry_hero_crone_blood |
├ Man Speed 44 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6300 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Schopnosti
- Khainův pohled
Ti, kdo se nechají zmámit pohledem Hellebron, sdílejí její chtíč a zuřivost. - Krvavé šílenství
Khainova nevěsta je požitkářskou vražedkyní. Když prolévá krev, její touha po zabíjení se ještě násobí. - Čarodějný nápoj
Tento zlý dryák byl vydestilován z krve čarodějných královen a konzumentovi dokáže navodit stav extatického požitku z ničení. - Vražedné mistrovství
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine. - Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků! - Khainův hněv
Krev v kotli se vaří a bublá. Khaine žene míru krvežíznivosti až na samý vrchol a podněcuje srdce prudkým ohněm. - Khainův krvavý štít
Temná kouzla se postarají, že ti, kteří budou ke kotli krve nejblíže, budou požívat ochranu krvavého boha. - Hrdinský smrtící úder
Některé bytosti jsou tak mocné, že dokážou setnout hlavu drakovi nebo vrazit meč do srdce gryfa jediným mocným úderem. - Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.