Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Har Ganeth / Jednotky / Ježibaba Hellebron (Kotel krve)
Ježibaba Hellebron (Kotel krve) Har GanethHar Ganeth Velitel

Ježibaba Hellebron (Kotel krve)

Hellebron je největší z Khainových nevěst a do hloubky ovládá umění zabíjet.

Ježibaba Hellebron je nejstarší z čarodějnických královen a v Khainových očích je nad ní už jen Morathi. Platí však, že mládí a krása Morathi nikdy nevybledne, kdežto Hellebron je téměř u konce svých sil. Čarodějná ježibaba před ní totiž úmyslně zatajila nejhlubší tajemství nutná k používání kotlů krve. Každý rok je proto k naplnění Hellebronina kotle zapotřebí více a více obětí a obnovovací účinky trvají pořád kratší a kratší dobu. Hellebron je sice ošklivá a strhaná, ale přesto zůstává tou největší z Khainových nevěst. Svým mistrovstvím v umění zabíjet převyšuje dokonce i Morathi, která se často nechává příliš unést svými čarodějnými podniky. Dalece také překonává schopnosti ostatních čarodějnických královen. Je to ona, kdo vede bezbožné obřady pána vraždy a určuje svaté krédo, jímž se musí všichni čarodějné elfky řídit. V umění smrti je tak znalá, že už pouhý její dotek může zabíjet a jediné slovo zašeptané jejími vrásčitými ústy dokáže rozšklebit již zacelené rány. Kamkoli se Hellebron vydá, následuje i Khainův pohled.

Ježibaba Hellebron (Kotel krve)

Unit Name

Ježibaba Hellebron (Kotel krve)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_crone_4

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_crone_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Vůz

Naval Unit Group

Vůz

Soldiers

3

Caste

Šlechtic

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

2000

Náklady na naverbování

2000

Náklady údržby

500

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_def_veh_cauldron_of_blood

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

0

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

350

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_crone_cauldron

├ Melee Damage Base

105

├ Melee Damage Ap

245

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

35

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

6308

├ Man Entity

wh2_dlc10_def_infantry_hero_crone_blood

├ Man Speed

44

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6300

Leadership (Base Morale)

80

Schopnosti

  • Khainův pohled
    Ti, kdo se nechají zmámit pohledem Hellebron, sdílejí její chtíč a zuřivost.
  • Krvavé šílenství
    Khainova nevěsta je požitkářskou vražedkyní. Když prolévá krev, její touha po zabíjení se ještě násobí.
  • Čarodějný nápoj
    Tento zlý dryák byl vydestilován z krve čarodějných královen a konzumentovi dokáže navodit stav extatického požitku z ničení.
  • Vražedné mistrovství
    Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
  • Ukazatel vražedné zdatnosti
    Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
  • Khainův hněv
    Krev v kotli se vaří a bublá. Khaine žene míru krvežíznivosti až na samý vrchol a podněcuje srdce prudkým ohněm.
  • Khainův krvavý štít
    Temná kouzla se postarají, že ti, kteří budou ke kotli krve nejblíže, budou požívat ochranu krvavého boha.
  • Hrdinský smrtící úder
    Některé bytosti jsou tak mocné, že dokážou setnout hlavu drakovi nebo vrazit meč do srdce gryfa jediným mocným úderem.
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.