Černé naggarondské stráže
Čarodějný král je úpěnlivě bráněn před všemi, kdo by mu chtěli ublížit. Jen si to představte!Černé stráže tvoří Malekithovu osobní armádu, která se zodpovídá výhradně jemu. Rekrutují se z potomků rodin těšících se velké přízni čarodějného krále. Matkám bývají odebíráni hned při porodu a ony samotné bývají krátce poté popraveny. Zbaveny rušivých rodinných vazeb jsou pak tyto děti vychovávány v kasárnách černých stráží, kde se učí celé řadě dovedností spojených se smrtí a ničením, bez kterých se nejvýznačnější Malekithova elita neobejde. Kasárna černých stráží jsou rozdělena na dvacet věží, které spolu navzájem soupeří v bojových a mučících soutěžích. Čarodějný král je zarputilým zastáncem konkurenčního boje mezi věžemi a každoročně na začátku Krvavé sezóny pořádá turnaj, ve kterém se věže utkávají o to, která z nich bude po následující rok ostatním dominovat. Vůdci těchto frakcí jsou páni věží, vysloužilé černé stráže, které mají smrt a válčení zažité natolik, že se rozhodly v Malekithových službách zůstat i po završení dvousetleté služby. Tito ostřílení válečníci vládnou svým poskokům železnou vůlí a odhodlaně se zasazují o to, aby si jejich věž ze strany jejich svěřenců neuřízla ostudu pro nedostatek disciplíny, anebo hůř, pro záblesk milosrdenství.
Unit Name Černé naggarondské stráže |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_black_guard_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_black_guard_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní halapartníci |
Naval Unit Group Pěchotní halapartníci |
Soldiers 100 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1300 |
Náklady na naverbování 1300 |
Náklady údržby 325 |
Melee Attack 36 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_halberd |
├ Melee Damage Base 14 |
├ Melee Damage Ap 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 24 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_chainmail_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
90 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 82 |
Leadership (Base Morale) 90 |
Schopnosti
- Vražedná zdatnost
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine. - Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
Attributes
- Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |