Left Panel

Unidades
- Comando (6)
- Infantaria Corpo a Corpo (10)
- Infantaria de Projéteis (11)
- Artilharia de Campo (5)
- Navio de Assalto (4)
Comando | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1) Thorgrim Rancoroso "Não haverá descanso, não haverá paz, até que respondam por cada página do Dammaz Kron!" |
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1 | 1500 | 1200 | 300 | 52 | 500 | 20 | 62 | 125 | 7708 | 85 | ||||||||
2 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_dwf_cha_lord_0) Senhor Em batalha, o Senhor dos Anões se perde em meio aos golpes de seu martelo, forte como uma dúzia de soldados. |
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1 | 900 | 1000 | 250 | 50 | 420 | 30 | 60 | 155 | 4892 | 75 | ||||||||
3 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_dwf_cha_master_engineer_0) Mestre Engenheiro "Quem ousa danificar minhas máquinas!" |
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1 | 600 | 1000 | 250 | 38 | 280 | 14 | 30 | 120 | 3908 | 72 | ||||||||
4 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_dwf_cha_rune_smith_0) Ferreiro Rúnico Runas Forjadas dão ao Ferreiro Rúnico o poder de reforçar as armas e armaduras dos aliados e anular a magia inimiga ao ponto de se tornarem luzes inofensivas. |
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1 | 550 | 1000 | 250 | 40 | 320 | 16 | 30 | 120 | 3908 | 70 | ||||||||
5 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_dwf_cha_thane) Alcaide O Alcaide leva os Anões à batalha com um grito de vingança e fúria inarredável. |
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1 | 500 | 1000 | 250 | 50 | 400 | 30 | 55 | 155 | 4168 | 70 | ||||||||
6 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist) Ungrim Punho de Ferro "Este elmo majestoso foi usado por todos os Reis Matadores desde os tempos do Rei Baragor!" |
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1 | 1250 | 1200 | 300 | 65 | 440 | 50 | 50 | 120 | 5536 | 100 | ||||||||
Infantaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
7 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers) Matador de Gigantes Guerreiros grandiosos e desgraceiros, que ainda não enveredaram pelo caminho do ocaso, mesmo diante de inimigos gigantes. |
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80 | 1200 | 1200 | 300 | 48 | 50 | 30 | 34 | 0 | 118 | 100 | ||||||||
8 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1) Guerreiros Anões (Armas Grandes) Com machados em punho, guerreiros Anões se colocam nas linhas de frente com violência incansável. |
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100 | 500 | 525 | 131 | 24 | 30 | 18 | 30 | 85 | 78 | 70 | ||||||||
9 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_hammerers) Marteladores Marteladores são guerreiros de elite endurecidos, que engrandecem-se com o martelo de guerra em punho, esmagando os despreparados. |
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100 | 1100 | 1200 | 300 | 46 | 55 | 24 | 35 | 100 | 92 | 80 | ||||||||
10 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_ironbreakers) Quebra-Ferros Treinados para lutar em formações apertadas, os Quebra-ferros formam uma linha viva de defesa, deixando que o inimigo caia sobre ela. |
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100 | 1200 | 1300 | 325 | 30 | 32 | 8 | 66 | 160 | 96 | 85 | ||||||||
11 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_longbeards_1) Barbalongas (Armas Grandes) Os Barbalongas são guerreiros veteranos de muitas guerras, que rasgam armaduras com o machado de duas mãos e cortam adversários ao meio. |
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100 | 750 | 750 | 188 | 30 | 34 | 18 | 38 | 100 | 86 | 80 | ||||||||
12 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_longbeards) Barbalongas Os Barbalongas são combatentes veteranos de muitas guerras, austeros em suas paredes de escudos e ranzinzas em humor. |
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100 | 700 | 700 | 175 | 30 | 32 | 10 | 48 | 135 | 86 | 80 | ||||||||
13 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Mineradores A Picareta pode não ser a mais poderosa arma dos Anões, mas serve razoavelmente bem no corpo a corpo. |
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100 | 325 | 325 | 81 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | ||||||||
14 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_1) Mineradores (Explosivos) A Picareta pode não ser a mais poderosa arma dos Anões, mas no final das contas os explosivos acabam compensando. |
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100 | 425 | 425 | 106 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | ||||||||
15 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_slayers) Matadores Matadores são unidades de elite com sede de matança, lutando ferozmente em corpo a corpo até a morte do inimigo, ou a deles. |
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80 | 900 | 900 | 225 | 38 | 48 | 26 | 32 | 30 | 108 | 100 | ||||||||
16 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0) Guerreiros Anões Com machados em punho, guerreiros Anões se colocam nas linhas de frente com violência incansável. |
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100 | 450 | 475 | 118 | 22 | 28 | 12 | 40 | 120 | 78 | 70 | ||||||||
Infantaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber) Girobombardeiro De cima, o piloto do bombardeiro lança uma saraivada de explosivos de alto calibre que arrasa as fileiras inimigas. |
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1 | 1150 | 1150 | 287 | 42 | 125 | 13.3 | 230 | 40 | 88 | 30 | 4 | 100 | 3125 | 64 | ||||
18 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0) Patrulheiros do Bugman Este patrulheiros calejados e vingativos seguem as ordens do Cervejeiro, levando segredos e notícias sinistras sobre as lutas futuras, e inspirando as linhas defensivas dos Anões. |
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80 | 800 | 800 | 200 | 24 | 160 | 5.1 | 20 | 24 | 31 | 10 | 38 | 75 | 80 | 75 | ||||
19 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0) Girocóptero O habilidoso piloto de Girocóptero lança jatos de vapor sobre as fileiras despreparadas na batalha. |
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4 | 700 | 700 | 175 | 16 | 75 | 7.4 | 22 | 30 | 66 | 25 | 6 | 100 | 943 | 64 | ||||
20 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0) Patrulheiros Nenhuma caverna é escura demais, nenhum caminho traiçoeiro; o Patrulheiro desvela, desvenda e descobre. |
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80 | 525 | 525 | 132 | 24 | 160 | 5.1 | 18 | 18 | 28 | 4 | 26 | 75 | 68 | 60 | ||||
21 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0) Ferronetes Os Ferronetes portam draco-armas, que disparam explosões de fúria alquímica contra todos os que ficam em seu caminho. |
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28 | 700 | 900 | 225 | 12 | 80 | 7.4 | 100 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | ||||
22 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1) Girocóptero (Arma de Enxofre) A Arma de Enxofre concede uma ferramenta mais precisa e mortal para o piloto do Girocóptero, ideal para obliterar o alvo completamente! |
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4 | 800 | 800 | 200 | 113 | 100 | 6.1 | 18 | 30 | 66 | 25 | 6 | 100 | 943 | 64 | ||||
23 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1) Patrulheiros (Armas Grandes) Firmes e furtivos, estes Patrulheiros incorruptíveis carregam machadinhas de arremesso e machados grandes; estes últimos servem para enfrentar os inimigos mais "imponentes". |
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80 | 650 | 650 | 162 | 32 | 80 | 8.3 | 12 | 22 | 30 | 16 | 20 | 40 | 68 | 60 | ||||
24 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2) Ferronetes (Torpedo de Trolls) Estes Ferronetes empunham draco-armas que disparam letais Torpedos de Trolls contra os infelizes dos inimigos. |
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28 | 900 | 1100 | 275 | 144 | 90 | 3.3 | 18 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | ||||
25 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_0) Balestreiros Uma rajada de dardos de besta vai longe e fere profundamente, especialmente contra armaduras leves. |
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80 | 550 | 550 | 137 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 18 | 28 | 4 | 28 | 115 | 70 | 64 | ||||
26 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_1) Balestreiros (Armas Grandes) Embora estes Anões sejam especialistas a distância, seria tolo subestimá-los em corpo a corpo. |
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80 | 600 | 600 | 150 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 24 | 30 | 16 | 22 | 80 | 70 | 64 | ||||
27 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_thunderers_0) Estrondeiros Embora seja nova, e portanto suspeita, a arma de fogo de um Estrondeiro pode penetrar a mais dura armadura a curta distância. |
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80 | 700 | 700 | 175 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 20 | 28 | 4 | 28 | 115 | 71 | 64 | ||||
Artilharia de Campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
28 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0) Lança-Setas Um pouco mais rudimentar que outras artilharias dos Anões, mas ainda assim brutalmente eficiente em destruir os adversários. |
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32 | 550 | 550 | 137 | 144 | 340 | 5.1 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
29 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_dwf_art_cannon) Canhões O canhão é uma arma de longo alcance básica nos exércitos Anões. Poderoso e essencial para a grande estratégia dos Anões. |
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32 | 800 | 800 | 200 | 420 | 440 | 3 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
30 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_dwf_art_flame_cannon) Canhões Lança-Chamas Canhões Lança-chamas cospem piche flamejante no campo de guerra, fazendo chover a morte incendiária sobre o inimigo. |
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32 | 1300 | 1300 | 325 | 400 | 230 | 6.7 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
31 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_dwf_art_grudge_thrower) Lança-Rancores Mais rudimentar que um canhão, um Lança-rancores ainda é uma eficiente arma de longo alcance contra infantaria. |
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32 | 700 | 700 | 175 | 170 | 440 | 3.3 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
32 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_dwf_art_organ_gun) Canhões-Órgãos Se os inimigos se aproximarem demais, um Canhão-órgão pode dizimar fileiras inteiras com uma explosão na hora certa. |
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32 | 1100 | 1100 | 275 | 90 | 300 | 5.6 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
Navio de Assalto | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Navio Leve / Navio de Assalto / (wh_main_dwf_shp_monitor) Monitor - Guerreiros Anões placeholder Com machados em punho, guerreiros Anões se colocam nas linhas de frente com violência incansável. |
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60 | 200 | 200 | 50 | 22 | 28 | 12 | 40 | 120 | 78 | 70 | ||||||||
34 |
Navio Pesado / Navio de Assalto / (wh_main_dwf_shp_dreadnaught_general) Encouraçado - Senhor placeholder Em batalha, o Senhor dos Anões se perde em meio aos golpes de seu martelo, forte como uma dúzia de soldados. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 50 | 420 | 30 | 60 | 155 | 4892 | 75 | ||||||||
35 |
Navio Pesado / Navio de Assalto / (wh_main_dwf_shp_dreadnaught) Encouraçado - Matadores placeholder Matadores são unidades de elite com sede de matança, lutando ferozmente em corpo a corpo até a morte do inimigo, ou a deles. |
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140 | 800 | 800 | 200 | 38 | 48 | 26 | 32 | 30 | 108 | 100 | ||||||||
36 |
Navio Médio / Navio de Assalto / (wh_main_dwf_shp_ironclad) Blindado - Marteladores placeholder Marteladores são guerreiros de elite endurecidos, que engrandecem-se com o martelo de guerra em punho, esmagando os despreparados. |
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100 | 400 | 400 | 100 | 46 | 55 | 24 | 35 | 100 | 92 | 80 |