![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Trebusze Polowe](gen_images/unit_icon/warhammer2/wh_main_brt_bordeleaux/wh_main_brt_art_field_trebuchet.png)
![Bordeleaux (Imperia śmiertelnych)](images/warhammer2/flags/wh_main_brt_bordeleaux/mon_24.png)
Trebusze Polowe
Mury są niczym wobec ostrzału trebuszy – czaszka człowieka radzi sobie z nim jeszcze gorzej.Trebusz polowy to kluczowy element wyposażenia armii bretońskiej podczas oblężeń. Mniejsze wersje tych machin bywają czasem wysyłane na pole walki. Odkąd sam król polecił wybudować parę egzemplarzy do obrony Couronne, ich popularność stale rośnie. Mimo to rycerze traktują machiny oblężnicze z widoczną pogardą – niektórzy z nich w ogóle nie chcą z nich korzystać. Tak czy owak posiadanie trebusza jest znakiem wyjątkowego bogactwa, są one bowiem wykonywane wyłącznie na zamówienie, a proces ten zajmuje sporo czasu. Niewielu mieszkańców Bretonnii potrafi je tworzyć, a ich usługi cieszą się dużym popytem. Choć żaden rycerz nie zniżyłby się do samodzielnej obsługi jakiejkolwiek broni zasięgowej, a co dopiero machiny wojennej, z niechęcią przyzna jednak, że mają one pewną wartość strategiczną, a także pozwoli korzystać z nich swoim podwładnym niskiego stanu – jako chłopi nie mają oni wszak pojęcia o honorze!
![]() |
Unit Name Trebusze Polowe |
Main Unit Key wh_main_brt_art_field_trebuchet |
Land Unit Key wh_main_brt_art_field_trebuchet |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 44 |
Caste Machina wojenna |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Koszt 650 |
Koszt werbunku 700 |
Koszt utrzymania 175 |
Engine Missile Damage 185 |
├ Engine wh_main_brt_art_field_trebuchet |
├ Missile Weapon wh_main_brt_trebuchet |
├ Projectile wh_brt_trebuchet_stone |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 145 |
└ Base Reload Time 20 |
Accuracy 10 |
Range 440 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.3 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 10 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 30 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hammer |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
Melee Defence 6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
Health 53 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 45 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Nie biega
Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
Wady i zalety
- Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Warsztat stolarski
(wh_main_brt_carpenter_1) Level 0 ![]()
Warsztat oblężniczy
(wh_main_brt_carpenter_2) Level 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |