Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Paladyn (Opancerzony koń bojowy)
Paladyn (Opancerzony koń bojowy) Bordeleaux (Imperia śmiertelnych)Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) Dowództwo

Paladyn (Opancerzony koń bojowy)

Paladyni, najodważniejsi spośród wojowników, szarżują do boju na swoich wierzchowcach lub dołączają do walki pieszo, sprowadzając na wrogów Pani zasłużoną śmierć.

Paladyni to potężni bohaterowie, słynący w całej Bretonnii ze swojej rycerskości i dokonań na polu walki. Wielu z nich to przedstawiciele szlachty posiadający tytuły takie jak hrabia czy baron. Inni zaś pełnią funkcje wojskowe, takie jak marszałek czy strażnik. Paladyni to groźni wojownicy, doskonale też sprawdzają się w charakterze przywódców oddziałów rycerzy. Większość paladynów to elitarni Rycerze Graala, którzy mieli okazję napić się z kielicha Pani i zyskać życie wieczne. Ich odwaga, męstwo i lojalność są nie do podważenia, oni sami zaś gotowi są bronić należących do Pani pałaców aż do śmierci. Uważani za wzorowych członków społeczeństwa paladyni ściągają tłumy, gdziekolwiek się pojawią. To właśnie oni stanowią kwiat bretońskiego rycerstwa.

Paladyn (Opancerzony koń bojowy)

Unit Name

Paladyn (Opancerzony koń bojowy)

Main Unit Key

wh_main_brt_cha_paladin_4

Land Unit Key

wh_main_brt_cha_paladin_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specjalista od walki w zwarciu

Naval Unit Group

Specjalista od walki w zwarciu

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

650

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

390

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_hero

├ Melee Damage Base

255

├ Melee Damage Ap

135

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

20

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

140

├ Armour

wh2_main_plate_105

├ Armour Defence

105

└ Shield Armour

35

Health

4176

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4160

├ Mount

wh_main_brt_mnt_warhorse_barded_hero

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_barded_blood_hero

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Umiejętności

  • Strażnik
    W samym środku rzezi dobrze jest wiedzieć, że ktoś cię osłania.
  • Zabójczy Szturm
    Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami.
  • Awanturnik
    Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.