Zielony Rycerz (Rumak Cienia)
Tajemniczy strażnik, którego pokonanie jest największym wyzwaniem każdego rycerza.Zielony Rycerz to jedna z najpopularniejszych postaci bretońskiego folkloru, występująca w niezliczonych podaniach i wierszach. Pojawia się nawet w przedstawieniach kukiełkowych, wystawianych zarówno na królewskich dworach, jak i pośród gminu. Zwykle ma na sobie pokrytą bluszczem zbroję i wykrzykuje do wędrowców „Nikt nie przejdzie!”. W większości podań poddaje próbie rycerzy poszukujących Graala. Jeśli poszukiwacze dowiodą mu swych umiejętności i udowodnią oddanie sprawie Pani, pozwala im napić się z błogosławionego naczynia. Większość ludzi nie zdaje sobie sprawy, że wszystkie te przekazy oparte są na faktach: Zielony Rycerz jest świętym obrońcą Bretonnii, a jego esencja przenika królestwo w ten sam sposób co duch Pani Jeziora. Na przestrzeni wieków objawił się wielu powołanym rycerzom, którzy potem mówili, że w momencie spotkania niebo zakrywały chmury, a z ziemi wyłoniła się mgła, która przyjęła kształt jeźdźca na parskającym koniu. Zielony rycerz zawsze uzbrojony jest w błyszczący miecz, a jego oczy rozjaśnia tajemniczy blask!
Unit Name Zielony Rycerz (Rumak Cienia) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specjalista od walki w zwarciu |
Naval Unit Group Specjalista od walki w zwarciu |
Soldiers 1 |
Caste Bohater |
Category Jazda |
Class Dowództwo |
Koszt 1800 |
Koszt werbunku 1800 |
Koszt utrzymania 0 |
Melee Attack 60 |
430 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword_green_knight |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 85 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
35 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 35 |
4176 |
├ Man Entity wh_dlc07_brt_cha_rider_hero_ethereal |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4160 |
├ Mount wh_dlc07_brt_mnt_shadowsteed_hero |
├ Mount Entity wh_dlc07_brt_cavalry_shadow_steed |
├ Mount Speed 84 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Umiejętności
- Smętne Ostrze
Każdy cios zadany tym świecącym nienaturalnym światłem mieczem przecina trafionego wroga na dwoje. - Błogosławiony Strażnik
„Nikt nie przejdzie!” - Błogosławieństwo Pani
Błogosławieństwo Pani to wspaniały dar przyznawany wszystkim bretońskim poddanym, którzy uklękną i okażą jej posłuszeństwo.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Obieżyświat
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki oraz może poruszać się między drzewami. - Niezłomność
Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.
Wady i zalety
- Wywołuje terror
Ta jednostka strach. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Ekspert walki w zwarciu
Eksperci walki w zwarciu mają wysokie współczynniki odpieranie szarż. Wykorzystaj je do walki z innymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Podczas walki przeciw nim spróbuj ich pokonać, zanim rozpoczną walkę w zwarciu. - Eteryczny
Jednostki eteryczne ignorują większość obrażeń zadanych bronią niemagiczną. Ponieważ niemal zupełnie pozbyły się fizycznej formy, nie spowalnia ich też teren.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |