Schamanenzauberer (Tod) (Barbaren-Streitwagen)
Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen.Der Schamanenzauberer ist häufig auch ein geübter Mörder. Er verfolgt dunkle Pakte, verhandelt mit verschiedensten niederen Chaosgöttern und Dämonen um seine Macht und nutzt seinen prophetischen Einfluss, um die Stämme in den Krieg zu leiten. Schamanenzauberer werden aufgrund ihrer seherischen Kräfte und unheiligen Kontrolle über die stürmischen Winde des eisigen Nordens gefürchtet und halten dämonische Rituale ab, um die Gunst der Dunklen Götter zu gewinnen. Das bedeutet allerdings nicht, dass sie nicht auch von Angesicht zu Angesicht kämpfen können. Sie begeben sich mit Stab und Axt auf das Schlachtfeld, wo sie Magie ausüben aber auch jeglichen Feind niederstrecken, der ihnen zu nahe kommt.
Unit Name Schamanenzauberer (Tod) (Barbaren-Streitwagen) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zauberer |
Naval Unit Group Zauberer |
Soldiers 2 |
Caste Held |
Category Kriegsmaschine |
Class Kommando |
Kosten 775 |
Rekrutierungskosten 1350 |
Unterhaltskosten 300 |
0 |
├ Engine wh_main_chs_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 30 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot_caster_hero |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 200 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 26 |
Charge Bonus 52 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
4124 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4108 |
├ Mount wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Fähigkeiten
- Zorn
Diesen Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen.
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |