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Norscanischer Riese Weltenwandler (Sterblichen Reiche)Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Nahkampfinfanterie

Norscanischer Riese

Er folgt jenen, die im Namen der Dunklen Götter Krieg führen – deren Schlachtfelder bescheren ihm sein Futter.

Riesen sind monströse menschenähnliche Kreaturen mit einem unstillbaren Appetit auf Gewalt. Sie sind hirnlose Tötungsmaschinen und meist im hohen Norden der Alten Welt anzutreffen, denn ihnen liegt das kalte und karge Umfeld. Viele trampeln mit den kriegerischen Stämmen der Nordmänner umher, herbeigelockt entweder von frischem Fleisch und starkem Alkohol oder von dem Versprechen auf Krieg und Gemetzel. Viele Chaosriesen des Nordens werden von jenen räuberischen Menschen angezogen, die in der Gunst der Dunklen Götter stehen, vielleicht deshalb, weil in der Gesellschaft solcher Individuen immer Berge von Leichen zu finden sind. Sie schmettern in feindliche Ränge, um zu töten und zu fressen – sie haben keinerlei Verständnis für Befehle, können aber glücklicherweise Freund von Feind unterscheiden.

Norscanischer Riese

Unit Name

Norscanischer Riese

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monster

Naval Unit Group

Monster

Soldiers

1

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1500

Rekrutierungskosten

1500

Unterhaltskosten

375

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

600

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

450

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

12620

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Speed

39

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

12612

Leadership (Base Morale)

100

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.

Stärken & Schwächen

  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Benötigt Gebäude
Norscanischer Riese Lv. 0 Altar der Blutväter
Altar der Blutväter
(wh_main_nor_chaos_2)
Level 1
Ogham-Steine
Ogham-Steine
(wh2_twa03_special_ogham_stones_2)
Level 1
Gestärkte Ogham-Steine
Gestärkte Ogham-Steine
(wh2_twa03_special_ogham_stones_3)
Level 2
Garnison Gebäude
Norscanischer Riese x 1 Gestärkte Ogham-Steine
Gestärkte Ogham-Steine
(wh2_twa03_special_ogham_stones_3)
Level 2