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Barbaren-Streitwagen Weltenwandler (Sterblichen Reiche)Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Streitwagen

Barbaren-Streitwagen

Der Aufprall eines Chaos-Streitwagens auf eine feindliche Linie ist furchterregend, und sie brechen mit wahnsinniger Stärke durch.

Chaos-Streitwagen werden von einem Paar riesiger Schlachtrosse gezogen, die durch die korrumpierenden Energien des Chaos zu unnatürlicher Größe angewachsen sind. Jede dieser Bestien ist nach Art ihrer unheiligen Herren in gehärtete Stahlplatten gehüllt. Wenn sich diese gefährlichen Kreaturen in Bewegung setzen, flackert Hexenfeuer aus ihren Augen und Nüstern, und man mag fast glauben, dass der Streitwagen direkt aus dem Reich der Albträume in die Realität galoppiert. Wenn ein Chaos-Streitwagen auf die feindlichen Linien prallt, ist der knochenbrechende Einschlag nur ein Vorgeschmack auf den Schaden, den er anrichten kann. Noch während die Feinde durch die Wucht des Angriffs in alle Richtungen davonfliegen, pflügen die höllischen Rosse durch die Reihen, zertrampeln mit eisenbeschlagenen Hufen Leiber und schnappen mit reißzahnbewehrten Mäulern nach nacktem Fleisch. Wirbelnde Sensenklingen durchtrennen die Beine jener, die den Streitwagen zu flankieren versuchen, und die am Rumpf angebrachten Stacheln zerreißen jeden, der töricht genug ist, sich der Kriegsmaschine in den Weg zu stellen. Und auch die Besatzung des Streitwagens ist nicht minder tödlich, denn die Wagenlenker setzen ihre grausamen Klingen und dornenbesetzten Peitschen von der Kampfplattform aus ein, um jeden Gegner in ihrer Nähe zu verstümmeln oder zu enthaupten.

Barbaren-Streitwagen

Unit Name

Barbaren-Streitwagen

Main Unit Key

wh_main_nor_cav_chaos_chariot

Land Unit Key

wh_main_nor_cav_chaos_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Streitwagen

Naval Unit Group

Streitwagen

Soldiers

8

Caste

Allgemein

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

750

Rekrutierungskosten

750

Unterhaltskosten

188

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_chs_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

76

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1376

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1360

├ Mount

wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Fähigkeiten

  • Zorn
    Diesen Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Benötigt Gebäude
Barbaren-Streitwagen Lv. 0 Koppel
Koppel
(wh_main_nor_stables_2)
Level 1
Ruinöse Ställe
Ruinöse Ställe
(wh_main_nor_stables_3)
Level 2
Garnison Gebäude
Barbaren-Streitwagen x 1 Schädelübersäte Böschung
Schädelübersäte Böschung
(wh_main_nor_walls_2)
Level 1
Kadavermauer
Kadavermauer
(wh_main_nor_walls_3)
Level 2