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Hautwölfe Weltenwandler (Sterblichen Reiche)Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Nahkampfinfanterie

Hautwölfe

Hautwölfe stürzen sich in die Schlacht, um sich am Blut und den Eingeweiden ihrer Opfer zu laben.

Die Mächte der Verderbnis haben die verschiedensten Schrecken und Albträume über die Welt gebracht, doch nur wenige sind so absonderlich wie die Hautwölfe. Von Hexen verflucht und vom Chaos verdorben, sind diese Kreaturen halbwild und haben einen unersättlichen Appetit. Sie waren einst Frauen und Männer, die das verdorbene Blut der mutierten Bestie in sich trugen, was auf irgendeine Art entfesselt wurde. Ein Hautwolf, von seinem unstillbaren Hunger halb in den Wahnsinn getrieben, ist von zerrissenen Hautfetzen und blutigen Eingeweiden bedeckt – den Resten der unglücklichen Person, aus der der voll-ausgewachsene menschenähnliche Wolf sich herausriss. Es sind diese Fetzen von an sie haftender Haut, die den Bestien ihren landläufigen Namen geben.

Hautwölfe

Unit Name

Hautwölfe

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Naval Unit Group

Monströse Infanterie

Soldiers

24

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

950

Rekrutierungskosten

950

Unterhaltskosten

237

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_skinwolves_claws

├ Melee Damage Base

39

├ Melee Damage Ap

21

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

309

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_skin_wolf_blood

├ Man Speed

75

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

301

Leadership (Base Morale)

60

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!
  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Geländeerfahren
    Diese Einheit ist nicht von Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes betroffen und kann Bäume passieren.

Stärken & Schwächen

  • Raserei
    Einheiten mit Führerschaft hoch ist.
  • Regeneration
    Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Benötigt Gebäude
Hautwölfe Lv. 0 Bau der Kriegswölfe
Bau der Kriegswölfe
(wh_main_nor_beasts_2)
Level 1
Höhle der finsteren Opfergaben
Höhle der finsteren Opfergaben
(wh_main_nor_beasts_3)
Level 2