Carruagens de Ithilmar
O melhor emprego de carruagens é realizando devastadoras investidas contra as linhas inimigas, várias e várias vezes.Os Elfos Nobres de Tiranoc são aventureiros, orgulhosos de suas tradições marciais e profundamente amargurados pelas guerras que andam devastando o reino. Quando o Rei Fênix convoca seus súditos para a guerra, os ariscos cavaleiros de Tiranoc estão sempre entre os primeiros a responder, e cavalgam para a batalha na dianteira de uma poderosa tropa de carruagens. Elmos e pontas de lança reluzem sob a luz do sol nascente, e o chão treme debaixo dos cascos trovejantes. Bandeiras de cor branca, dourada e azul tremulam ao sabor do vento. Em uníssono, os cocheiros bradam o canto de guerra de Tiranoc, um hino belo e cativante, cantado desde o passado remoto no momento de congregação das tropas. Na batalha, os Cocheiros de Tiranoc lutam com incrível habilidade e destreza, reagindo em sintonia com a celeridade dos pujantes corcéis Élficos. Os Cocheiros de Tiranoc esperam o inimigo ficar visivelmente debilitado para entrarem na escaramuça. Quando é chegada a hora, os corcéis mordem e dão coices, e os condutores enfiam suas lanças nos corações sombrios dos inimigos.
Unit Name Carruagens de Ithilmar |
Main Unit Key wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot |
Land Unit Key wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carruagem |
Naval Unit Group Carruagem |
Soldiers 8 |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
0 |
├ Engine wh2_dlc15_hef_ithilmar_chariot_hero |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 32 |
54 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_ithilmar_chariot |
├ Melee Damage Base 38 |
├ Melee Damage Ap 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 24 |
Charge Bonus 70 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
1402 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1386 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_barded_steed_chariot |
├ Mount Entity wh2_main_hef_ithilmar_chariot_draught |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
- Perícia Marcial
Todo Elfo Nobre é um ótimo guerreiro, pois treinou nas artes marciais por tempo equivalente a várias gerações humanas.
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |