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Mestre de Feitiços de Hoeth EataineEataine Comando

Mestre de Feitiços de Hoeth

Guerreiros dotados, cuja habilidade marcial se equipara à sua inteligência e domínio da magia.

Os Mestres de Feitiços de Hoeth são guerreiros excepcionais, cujo intelecto privilegiado faz até mesmo as disciplinas exigentes dos Mestres Espadachins parecerem uma brincadeira de criança. Todos os Mestre de Feitiços detém completo domínio dos princípios da escola de feitiço. Contudo, este guerreiro não costuma perder tempo decorando os preceitos das magias de batalha, pois está mais preocupado em dominar os feitiços mais potentes e furtivos, cuja serventia no campo de guerra é limitada. A Torre de Hoeth abriga muitas disciplinas das artes, magias e guerras. A maioria dos acadêmicos se dedica ao estudo de um único caminho, com o intuito de aprimorar suas habilidades até atingir a perfeição. Mesmo entre as seletas fileiras Élficas, é difícil encontrar um intelecto capaz de dominar um caminho inteiro, muito menos diversos caminhos diferentes. Mas nada é impossível, pois tal façanha distingue um Mestre de Feitiços de um mero acadêmico.

Mestre de Feitiços de Hoeth

Unit Name

Mestre de Feitiços de Hoeth

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

800

Custo de Recrutamento

800

Custo de Manutenção

200

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_loremaster_of_hoeth

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

235

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

16

Charge Bonus

30

Melee Defence

43

├ Base Defence

43

├ Shield

wh_missile_block_20_inaudible

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

20

Health

3688

├ Man Entity

wh2_main_infantry_standard_hero_blood_loremaster

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3680

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Perícia Marcial
    Todo Elfo Nobre é um ótimo guerreiro, pois treinou nas artes marciais por tempo equivalente a várias gerações humanas.
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
  • Evasão
    Os detentores de tal habilidade podem evitar ataques inimigos com facilidade e retirar-se do combate, caso taticamente adequado.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.