Carruagens Tiranoc
Uma imponente mistura de fera com máquina que atrapalha as linhas de batalha inimigas à distância, depois esmaga-as com uma investida.Os Elfos Nobres de Tiranoc são aventureiros, orgulhosos de suas tradições marciais e profundamente amargurados pelas guerras que andam devastando o reino. Quando o Rei Fênix convoca seus súditos para a guerra, os ariscos cavaleiros de Tiranoc estão sempre entre os primeiros a responder, e cavalgam para a batalha na dianteira de uma poderosa tropa de carruagens. Elmos e pontas de lança reluzem sob a luz do sol nascente, e o chão treme debaixo dos cascos trovejantes. Bandeiras de cor branca, dourada e azul tremulam ao sabor do vento. Em uníssono, os cocheiros bradam o canto de guerra de Tiranoc, um hino belo e cativante, cantado desde o passado remoto no momento de congregação das tropas. Na batalha, os Cocheiros de Tiranoc lutam com incrível habilidade e destreza, reagindo em sintonia com a celeridade dos pujantes corcéis Élficos. Os Cocheiros de Tiranoc esperam o inimigo ficar visivelmente debilitado para entrarem na escaramuça. Quando é chegada a hora, os corcéis mordem e dão coices, e os condutores enfiam suas lanças nos corações sombrios dos inimigos.
Unit Name Carruagens Tiranoc |
Main Unit Key wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot |
Land Unit Key wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carruagem de Projéteis |
Naval Unit Group Carruagem de Projéteis |
Soldiers 12 |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 900 |
Custo de Recrutamento 900 |
Custo de Manutenção 225 |
26 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_longbow_arrow_tiranoc_chariot |
├ Projectile wh2_main_hef_reaver_bow_arrow_tiranoc_chariot |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 7 |
Accuracy 10 |
Range 165 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 9.5 |
Ammunition 150 |
0 |
├ Engine wh2_main_hef_tiranoc_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 150 |
Melee Attack 22 |
40 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_tiranoc_chariot |
├ Melee Damage Base 29 |
├ Melee Damage Ap 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 55 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
1182 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1166 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_steed_chariot |
├ Mount Entity wh2_main_hef_tiranoc_chariot_draught |
├ Mount Speed 84 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- Perícia Marcial
Todo Elfo Nobre é um ótimo guerreiro, pois treinou nas artes marciais por tempo equivalente a várias gerações humanas.
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Arcos de Salteador
Estes arcos encantados, concedidos apenas àqueles de berço nobre, disparam três flechas por vez. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
Guarnição Construções | |
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x 2 |
Salão dos Condutores
(wh2_main_special_tiranoc_palace) Level 0
Palácio de Tiranoc
(wh2_main_special_tiranoc_palace_1) Level 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |