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Carri di ithilmar EataineEataine Carro

Carri di ithilmar

I carri sono impiegati al meglio quando arrecano una distruzione continua alle linee nemiche durante le cariche.

Gli Alti Elfi del Tiranoc sono un popolo avventuroso, fiero delle proprie tradizioni guerriere e inasprito dai conflitti che hanno straziato il reame. Quando il Re Fenice chiama i sudditi alla guerra, questi feroci cavalieri sono fra i primi a rispondere e si gettano in battaglia alla testa di una vasta schiera di carri: lance ed elmi risplendono nell'alba, il suolo trema sotto gli zoccoli tonanti, stendardi bianchi, azzurri e dorati garriscono al vento, e con una sola voce gli aurighi intonano l'inno di battaglia del Tiranoc, splendido e trascinante, che accompagna fin dall'antichità il raduno delle armate. In battaglia, gli aurighi combattono con incredibile abilità e le loro reazioni fulminee si sposano con la rapidità dei destrieri elfici al galoppo. Solo quando il bersaglio è sufficientemente indebolito si lanciano in una carica gloriosa: le bestie scalciano e mordono, mentre i cavalieri spingono le armi nei cuori neri dei nemici.

Carri di ithilmar

Unit Name

Carri di ithilmar

Main Unit Key

wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot

Land Unit Key

wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carro

Naval Unit Group

Carro

Soldiers

8

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

1100

Costo di reclutamento

1100

Costi di mantenimento

275

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc15_hef_ithilmar_chariot_hero

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

54

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_ithilmar_chariot

├ Melee Damage Base

38

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

24

Charge Bonus

70

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

1402

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1386

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_barded_steed_chariot

├ Mount Entity

wh2_main_hef_ithilmar_chariot_draught

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Abilità

  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Edifici
Carri di ithilmar Lv. 0 Fabbro di ithilmar
Fabbro di ithilmar
(wh2_main_hef_smith_2)
Level 1
Sala degli aurighi
Sala degli aurighi
(wh2_main_special_tiranoc_palace)
Level 0
Palazzo del Tiranoc
Palazzo del Tiranoc
(wh2_main_special_tiranoc_palace_1)
Level 1
Guarnigione Edifici
Carri di ithilmar x 1 Palazzo del Tiranoc
Palazzo del Tiranoc
(wh2_main_special_tiranoc_palace_1)
Level 1