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Habitantes de Zardok Habitantes de Zardok Unidades

Infantaria Corpo a Corpo

Soldados de linha de frente treinados para combate corpo a corpo com seus inimigos.

Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Hidra Guerreira
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_def_mon_war_hydra)
Hidra Guerreira
Uma força enfurecida no campo de guerra: sanguinárias em combate e notoriamente difíceis de matar.
1 1650 1650 412 52 440 45 26 60 9458 65
2
100 Rebanho de Bestigors
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Rebanho de Bestigors
Os Bestigors anseiam pela chacina e dominação da elite dos inimigos, e são os mais fortes e malignos dos Homens-fera.
100 1050 1000 250 35 40 32 24 95 100 66
3
60 Centigors
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
Centigors
Os Centigors são híbridos entre homem e fera, que esbravejam contra o destino e lançam sua raiva sobre tudo o que aparece no caminho.
60 700 700 175 24 32 42 26 65 108 60
4
16 Minotauros (Armas Grandes)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
Minotauros (Armas Grandes)
Um Minotauro de machado empunhado é capaz de resistir a dúzias de inimigos sozinho, com uma fúria violenta e brutal.
16 1350 1350 337 36 110 44 32 35 514 65
5
160 Goblins da Noite
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblins)
Goblins da Noite
Goblins da Noite atacam com eficiência: eles fazem um enxame e emboscam o inimigo, dilacerando-o.
160 400 400 100 26 27 12 24 70 56 44
6
8 Aranha Aracnarok
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Aranha Aracnarok
Com uma equipe de Goblins nas costas, a enormidade da Aracnarok apavora os corações de seus adversários.
8 1900 1900 475 58 380 40 30 120 9973 55