Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Avelorn / Vlastní bitva Jednotky / Šlechtic (Vlastní bitva Jednotky)
Šlechtic | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0) Oslnivá Alarielle Oslnivá Alarielle, velekněžka Ishy a Věčná královna Ulthuanu. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1000 | 250 | 45 | 300 | 23 | 55 | 15 | 3888 | 85 | ||||||||
2 |
Jízda / Velitel / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_1) Oslnivá Alarielle (Elfí oř) Oslnivá Alarielle, velekněžka Ishy a Věčná královna Ulthuanu. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 1100 | 275 | 45 | 300 | 38 | 55 | 15 | 4296 | 85 | ||||||||
3 |
Jízda / Velitel / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_2) Oslnivá Alarielle (Oř v Ithilmaru) Oslnivá Alarielle, velekněžka Ishy a Věčná královna Ulthuanu. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1200 | 300 | 45 | 300 | 38 | 55 | 50 | 4296 | 85 | ||||||||
4 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_3) Oslnivá Alarielle (Obří orel) Oslnivá Alarielle, velekněžka Ishy a Věčná královna Ulthuanu. |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1500 | 375 | 45 | 420 | 62 | 40 | 30 | 5080 | 85 | ||||||||
5 |
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_0) Arcimág (bestie) Bojem zocelení arcimágové Ghuru jsou důkazem toho, že i tu nejpokročilejší vojenskou strategii vylepší přítomnost divokých čarodějů. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
6 |
Jízda / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_1) Arcimág (bestie) (Elfí oř) Bojem zocelení arcimágové Ghuru jsou důkazem toho, že i tu nejpokročilejší vojenskou strategii vylepší přítomnost divokých čarodějů. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
7 |
Válečný stroj / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_2) Arcimág (bestie) (Vůz z ithilmaru) Bojem zocelení arcimágové Ghuru jsou důkazem toho, že i tu nejpokročilejší vojenskou strategii vylepší přítomnost divokých čarodějů. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
8 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_3) Arcimág (bestie) (Obří orel) Bojem zocelení arcimágové Ghuru jsou důkazem toho, že i tu nejpokročilejší vojenskou strategii vylepší přítomnost divokých čarodějů. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
9 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_4) Arcimág (bestie) (Měsíční drak) Bojem zocelení arcimágové Ghuru jsou důkazem toho, že i tu nejpokročilejší vojenskou strategii vylepší přítomnost divokých čarodějů. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
10 |
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_0) Arcimág (smrt) Díky svým rozsáhlým znalostem o smrtelnosti, koncích a běhu času má arcimág smrti k dispozici tu nejděsivější moc. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
11 |
Jízda / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_1) Arcimág (smrt) (Elfí oř) Díky svým rozsáhlým znalostem o smrtelnosti, koncích a běhu času má arcimág smrti k dispozici tu nejděsivější moc. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
12 |
Válečný stroj / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_2) Arcimág (smrt) (Vůz z ithilmaru) Díky svým rozsáhlým znalostem o smrtelnosti, koncích a běhu času má arcimág smrti k dispozici tu nejděsivější moc. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
13 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_3) Arcimág (smrt) (Obří orel) Díky svým rozsáhlým znalostem o smrtelnosti, koncích a běhu času má arcimág smrti k dispozici tu nejděsivější moc. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
14 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_4) Arcimág (smrt) (Měsíční drak) Díky svým rozsáhlým znalostem o smrtelnosti, koncích a běhu času má arcimág smrti k dispozici tu nejděsivější moc. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
15 |
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_0) Arcimág (oheň) Ten, kdo ovládá proudy Aqshy, posiluje vojska vznešených elfů ničivou ohnivou magií. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
16 |
Jízda / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_1) Arcimág (oheň) (Elfí oř) Ten, kdo ovládá proudy Aqshy, posiluje vojska vznešených elfů ničivou ohnivou magií. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
17 |
Válečný stroj / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_2) Arcimág (oheň) (Vůz z ithilmaru) Ten, kdo ovládá proudy Aqshy, posiluje vojska vznešených elfů ničivou ohnivou magií. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
18 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_3) Arcimág (oheň) (Obří orel) Ten, kdo ovládá proudy Aqshy, posiluje vojska vznešených elfů ničivou ohnivou magií. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
19 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_4) Arcimág (oheň) (Měsíční drak) Ten, kdo ovládá proudy Aqshy, posiluje vojska vznešených elfů ničivou ohnivou magií. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
20 |
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_0) Arcimág (nebesa) Arcimágové Azyru, snoví a jakoby nadpozemští, ovládli nebeskou magii a dokáží využívat sílu samotných hvězd. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
21 |
Jízda / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_1) Arcimág (nebesa) (Elfí oř) Arcimágové Azyru, snoví a jakoby nadpozemští, ovládli nebeskou magii a dokáží využívat sílu samotných hvězd. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
22 |
Válečný stroj / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_2) Arcimág (nebesa) (Vůz z ithilmaru) Arcimágové Azyru, snoví a jakoby nadpozemští, ovládli nebeskou magii a dokáží využívat sílu samotných hvězd. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
23 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_3) Arcimág (nebesa) (Obří orel) Arcimágové Azyru, snoví a jakoby nadpozemští, ovládli nebeskou magii a dokáží využívat sílu samotných hvězd. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
24 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_4) Arcimág (nebesa) (Měsíční drak) Arcimágové Azyru, snoví a jakoby nadpozemští, ovládli nebeskou magii a dokáží využívat sílu samotných hvězd. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
25 |
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_0) Arcimág (vznešený) Jen ti nejschopnější arcimágové dokáží zacházet se vznešenou magií, která jim umožňuje používat čistou mystickou energii z nejdivočejších magických vírů. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
26 |
Jízda / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_1) Arcimág (vznešený) (Elfí oř) Jen ti nejschopnější arcimágové dokáží zacházet se vznešenou magií, která jim umožňuje používat čistou mystickou energii z nejdivočejších magických vírů. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
27 |
Válečný stroj / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_2) Arcimág (vznešený) (Vůz z ithilmaru) Jen ti nejschopnější arcimágové dokáží zacházet se vznešenou magií, která jim umožňuje používat čistou mystickou energii z nejdivočejších magických vírů. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
28 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_3) Arcimág (vznešený) (Obří orel) Jen ti nejschopnější arcimágové dokáží zacházet se vznešenou magií, která jim umožňuje používat čistou mystickou energii z nejdivočejších magických vírů. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
29 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_4) Arcimág (vznešený) (Měsíční drak) Jen ti nejschopnější arcimágové dokáží zacházet se vznešenou magií, která jim umožňuje používat čistou mystickou energii z nejdivočejších magických vírů. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
30 |
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_0) Arcimág (život) Nesmírná síla země a ročních dob pohání magii života, která posiluje přirozený vztah elfů k přírodě. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
31 |
Jízda / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_1) Arcimág (život) (Elfí oř) Nesmírná síla země a ročních dob pohání magii života, která posiluje přirozený vztah elfů k přírodě. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
32 |
Válečný stroj / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_2) Arcimág (život) (Vůz z ithilmaru) Nesmírná síla země a ročních dob pohání magii života, která posiluje přirozený vztah elfů k přírodě. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
33 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_3) Arcimág (život) (Obří orel) Nesmírná síla země a ročních dob pohání magii života, která posiluje přirozený vztah elfů k přírodě. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
34 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_4) Arcimág (život) (Měsíční drak) Nesmírná síla země a ročních dob pohání magii života, která posiluje přirozený vztah elfů k přírodě. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
35 |
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_0) Arcimág (světlo) Magií jasu vládnou jen arcimágové s opravdu jasnou myslí a pokročilými magickými schopnostmi. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
36 |
Jízda / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_1) Arcimág (světlo) (Elfí oř) Magií jasu vládnou jen arcimágové s opravdu jasnou myslí a pokročilými magickými schopnostmi. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
37 |
Válečný stroj / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_2) Arcimág (světlo) (Vůz z ithilmaru) Magií jasu vládnou jen arcimágové s opravdu jasnou myslí a pokročilými magickými schopnostmi. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
38 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_3) Arcimág (světlo) (Obří orel) Magií jasu vládnou jen arcimágové s opravdu jasnou myslí a pokročilými magickými schopnostmi. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
39 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_4) Arcimág (světlo) (Měsíční drak) Magií jasu vládnou jen arcimágové s opravdu jasnou myslí a pokročilými magickými schopnostmi. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
40 |
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_0) Arcimág (kov) Pro arcimága je magie kovu víc než pouhá alchymie. Je to klíč k ovládání a přeměňování kovů k válečným účelům. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
41 |
Jízda / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_1) Arcimág (kov) (Elfí oř) Pro arcimága je magie kovu víc než pouhá alchymie. Je to klíč k ovládání a přeměňování kovů k válečným účelům. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
42 |
Válečný stroj / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_2) Arcimág (kov) (Vůz z ithilmaru) Pro arcimága je magie kovu víc než pouhá alchymie. Je to klíč k ovládání a přeměňování kovů k válečným účelům. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
43 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_3) Arcimág (kov) (Obří orel) Pro arcimága je magie kovu víc než pouhá alchymie. Je to klíč k ovládání a přeměňování kovů k válečným účelům. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
44 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_4) Arcimág (kov) (Měsíční drak) Pro arcimága je magie kovu víc než pouhá alchymie. Je to klíč k ovládání a přeměňování kovů k válečným účelům. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
45 |
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_0) Arcimág (stíny) Asurští skiamanti, neboli stínoví mágové, dokáží sesílat ta nejobávanější kouzla klamů, iluzí a neviditelné smrti. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
46 |
Jízda / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_1) Arcimág (stíny) (Elfí oř) Asurští skiamanti, neboli stínoví mágové, dokáží sesílat ta nejobávanější kouzla klamů, iluzí a neviditelné smrti. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
47 |
Válečný stroj / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_2) Arcimág (stíny) (Vůz z ithilmaru) Asurští skiamanti, neboli stínoví mágové, dokáží sesílat ta nejobávanější kouzla klamů, iluzí a neviditelné smrti. |
|||||||||||||||||
2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
48 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_3) Arcimág (stíny) (Obří orel) Asurští skiamanti, neboli stínoví mágové, dokáží sesílat ta nejobávanější kouzla klamů, iluzí a neviditelné smrti. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
49 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_4) Arcimág (stíny) (Měsíční drak) Asurští skiamanti, neboli stínoví mágové, dokáží sesílat ta nejobávanější kouzla klamů, iluzí a neviditelné smrti. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
50 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6) Princ (Gryf) Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||
1 | 1550 | 1550 | 388 | 54 | 450 | 70 | 42 | 80 | 5112 | 80 | ||||||||
51 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_princess_6) Princezna (Gryf) Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||
1 | 1550 | 1550 | 388 | 50 | 450 | 70 | 38 | 60 | 5112 | 80 | ||||||||
52 |
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_main_hef_cha_prince_0) Kníže Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 850 | 213 | 60 | 400 | 30 | 60 | 135 | 4068 | 80 | ||||||||
53 |
Jízda / Velitel / (wh2_main_hef_cha_prince_2) Kníže (Oř v ithilmaru) Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 50 | 60 | 135 | 4680 | 80 | ||||||||
54 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_main_hef_cha_prince_3) Kníže (Obří orel) Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 350 | 60 | 440 | 80 | 50 | 60 | 4856 | 80 | ||||||||
55 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_main_hef_cha_prince_4) Kníže (Sluneční drak) Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||
1 | 1900 | 1900 | 500 | 50 | 460 | 65 | 44 | 70 | 6124 | 80 | ||||||||
56 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_main_hef_cha_prince_5) Kníže (Hvězdný drak) Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||
1 | 2600 | 2600 | 650 | 68 | 580 | 45 | 54 | 80 | 8444 | 80 | ||||||||
57 |
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_main_hef_cha_princess_0) Princezna Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 850 | 213 | 65 | 400 | 30 | 45 | 50 | 4068 | 80 | ||||||||
58 |
Jízda / Velitel / (wh2_main_hef_cha_princess_1) Princezna (Elfí oř) Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||
1 | 1050 | 1050 | 263 | 65 | 400 | 50 | 45 | 50 | 4680 | 80 | ||||||||
59 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_main_hef_cha_princess_3) Princezna (Obří orel) Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 350 | 65 | 440 | 80 | 35 | 50 | 4856 | 80 | ||||||||
60 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_main_hef_cha_princess_4) Princezna (Měsíční drak) Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 550 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 80 | ||||||||
61 |
Válečná bestie / Velitel / (wh2_main_hef_cha_princess_5) Princezna (Hvězdný drak) Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště. |
|||||||||||||||||
1 | 2600 | 2600 | 650 | 64 | 580 | 45 | 50 | 80 | 8444 | 80 |