Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Avelorn / Jednotky / Princezna (Obří orel)
Princezna (Obří orel) AvelornAvelorn Velitel

Princezna (Obří orel)

Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.

Urozené ulthuanské rody vedly vznešené elfy v dobách míru i válek po tisíce let. Pyšní se silně zakořeněným smyslem pro čest a také mistrovským zvládáním diplomacie i války coby určitých forem umění. Vznešení elfové věří, že pokud není bytí prožito přesně, je prázdné a jen zřídka bývá lepší než smrt. Každý elfí aristokrat ovládá perfektně boj s mečem v krvavém boji zblízka i vypouštění smrtelně přesných šípů z dálky, a dokonce i klidné určování strategie z větší vzdálenosti. Ulthuanská knížata a princezny bojují v závislosti na svém bohatství a království svého původu mnoha rozličnými způsoby. Ti z Tiranocu obvykle svádějí bitvy zpoza válečných vozů s rychlými koly, zatímco šlechtici z Lothernu většinou stojí s kopím a lukem v řadách šiků námořní stráže. Ti, kteří disponují největším bohatstvím, mohou jezdit na obřích orlech nebo gryfech a ta nejmocnější knížata a princezny z Caledoru na dracích. Oři nevyhnutelně symbolizují postavení a také propůjčují v žáru bitvy obrovské výhody.

Princezna (Obří orel)

Unit Name

Princezna (Obří orel)

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_princess_3

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_princess_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Létající nestvůra

Naval Unit Group

Létající nestvůra

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1400

Náklady na naverbování

1400

Náklady údržby

350

Missile Damage

270

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_longbow_arrow_princess

├ Projectile

wh2_main_hef_longbow_arrow_princess

├ Missile Damage

190

├ Missile Ap Damage

80

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

40

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_lord_great_eagle

├ Melee Damage Base

264

├ Melee Damage Ap

176

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

80

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

4856

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4840

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_great_eagle

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Schopnosti

  • Salva vznešených šípů
    A poté se na nešťastné cíle snese nečekaná sprcha smrtících střel. Jauvajs!
  • Pal!
    Povolení ke střelbě bez lpění na drilu umožňuje nestandardní – a proto mnohem smrtonosnější – cílenou smrt.
  • Bojová zdatnost
    Vznešení elfové jsou vynikající válečníci, neboť trénují bojová umění po dobu mnoha lidských životů.
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Mistrovství v boji zblízka
    Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.