Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Obóz Wurrzaga
Obóz Wurrzaga Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych)Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) Nieduża osada portowa Level 3

Obóz Wurrzaga

Plemiona orków i goblinów są w przeważającej większości wędrowne, choć zdarza im się rozbijać duże obozowiska, ilekroć wódz nabierze chęci na krótki odpoczynek.

Obozy zielonoskórych są często tymczasowe. Składają się z prostych namiotów, a także stosów łajna. Zdarza się jednak, że stają się stałymi obozowiskami, gdy wódz robi się zbyt leniwy i „nie chce mu siem” ruszać. W obozie zielonoskórzy wykopują doły pod areny, wznoszą totemy i, ogólnie rzecz biorąc, zapominają o dawnych instynktach koczowniczych.

Nieduża osada portowa

Wurrzag – zniszczona twierdza krasnoludów
Wurrzag – zniszczona twierdza krasnoludów
(wh_main_grn_settlement_ruin_minor_coast_wurrzag)
Nieduża osada portowa Level 0
Kryjówka Wurrzaga
Kryjówka Wurrzaga
(wh_main_grn_settlement_minor_1_coast_wurrzag)
Nieduża osada portowa Level 1
Obóz Wurrzaga
Obóz Wurrzaga
(wh_main_grn_settlement_minor_2_coast_wurrzag)
Nieduża osada portowa Level 2
Nora Wurrzaga
Nora Wurrzaga
(wh_main_grn_settlement_minor_3_coast_wurrzag)
Nieduża osada portowa Level 3
Obóz Wurrzaga

Building Name

Obóz Wurrzaga

Level Name

wh_main_grn_settlement_minor_2_coast_wurrzag

Building Chain

Nieduża osada portowa

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Tempo uzupełniania strat: +1% dla jednostek dzikich orkuf (frakcyjne)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 60 (building_to_building_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

90 Ucznicy Dzikich Orkuf
Ucznicy Dzikich Orkuf
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Piechota dystansowa
120 Dzikie Orki
120 Dzikie Orki
120 Dzikie Orki
Dzikie Orki
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Łucznicy Goblinuf
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Łucznicy Goblinuf
Goblińscy łucznicy atakują wroga gradem strzał, z różnym skutkiem.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Gobliny
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Gobliny
Włócznia to solidna broń; przebija pancerz i ułatwia obronę. Ale te gobliny...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50