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Wurrzags Lagerstätte Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche)Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche) Kleine Küstensiedlung Level 3

Wurrzags Lagerstätte

Ork- und Goblinstämme sind normalerweise Nomaden, doch wenn der Boss eine Weile an einem Ort bleiben möchte, errichten sie große Lager.

Grünhautlager sind oft nur provisorische Angelegenheiten mit groben Zelten und elend stinkenden Misthaufen. Doch hat ein Boss keine Lust aufs Weiterziehen und wird faul und bequem, werden diese Zelt- und Dungansammlungen zu Beinahe-Dauersiedlungen. Im Lager graben die Grünhäute Kampfgruben, errichten Totempfähle und werden quasi sesshaft.

Kleine Küstensiedlung

Wurrzags zerstöre Zwergenfeste
Wurrzags zerstöre Zwergenfeste
(wh_main_grn_settlement_ruin_minor_coast_wurrzag)
Kleine Küstensiedlung Level 0
Wurrzags Versteck
Wurrzags Versteck
(wh_main_grn_settlement_minor_1_coast_wurrzag)
Kleine Küstensiedlung Level 1
Wurrzags Lagerstätte
Wurrzags Lagerstätte
(wh_main_grn_settlement_minor_2_coast_wurrzag)
Kleine Küstensiedlung Level 2
Wurrzags Höhlen
Wurrzags Höhlen
(wh_main_grn_settlement_minor_3_coast_wurrzag)
Kleine Küstensiedlung Level 3
Wurrzags Lagerstätte

Building Name

Wurrzags Lagerstätte

Level Name

wh_main_grn_settlement_minor_2_coast_wurrzag

Building Chain

Kleine Küstensiedlung

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Verluste-Verstärkungsrate: +1% für Wildorks (fraktionsweit)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 60 (building_to_building_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

90 Spicka-Schütz‘n der Wildorks
Spicka-Schütz‘n der Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Geschossinfanterie
120 Wildorks
120 Wildorks
120 Wildorks
Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Goblinbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Goblinbogenschützen
Goblinbogenschützen durchlöchern den Feind aus der Ferne - mit unterschiedlichem Erfolg.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblins
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
Der Speer ist eine solide Waffe; durchschlagend und defensiv. Goblins dagegen...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50