Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Kryjówka Wurrzaga
Kryjówka Wurrzaga Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych)Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) Nieduża osada portowa Level 2

Kryjówka Wurrzaga

Pomniejsze plemiona i grupy zielonoskórych rzadko pozostają w jednym miejscu, choć gdy najdzie je chęć na „mały postój”, chowają się zazwyczaj w jaskiniach.

Największym wrogiem zielonoskórych zawsze byli inni zielonoskórzy. Na obszarze Złych Ziem plemiona orków napadają jedno na drugie, nieustannie walcząc o władzę. Mniejsze plemiona wyszukują naturalne kryjówki bądź odosobnione obozowiska, dzięki czemu zyskują czas, by się rozwinąć, nim same udadzą się na łowy.

Nieduża osada portowa

Wurrzag – zniszczona twierdza krasnoludów
Wurrzag – zniszczona twierdza krasnoludów
(wh_main_grn_settlement_ruin_minor_coast_wurrzag)
Nieduża osada portowa Level 0
Kryjówka Wurrzaga
Kryjówka Wurrzaga
(wh_main_grn_settlement_minor_1_coast_wurrzag)
Nieduża osada portowa Level 1
Obóz Wurrzaga
Obóz Wurrzaga
(wh_main_grn_settlement_minor_2_coast_wurrzag)
Nieduża osada portowa Level 2
Nora Wurrzaga
Nora Wurrzaga
(wh_main_grn_settlement_minor_3_coast_wurrzag)
Nieduża osada portowa Level 3
Kryjówka Wurrzaga

Building Name

Kryjówka Wurrzaga

Level Name

wh_main_grn_settlement_minor_1_coast_wurrzag

Building Chain

Nieduża osada portowa

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 40 (building_to_building_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

120 Dzikie Orki
120 Dzikie Orki
120 Dzikie Orki
Dzikie Orki
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Łucznicy Goblinuf
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Łucznicy Goblinuf
Goblińscy łucznicy atakują wroga gradem strzał, z różnym skutkiem.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Gobliny
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Gobliny
Włócznia to solidna broń; przebija pancerz i ułatwia obronę. Ale te gobliny...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50