Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Nora Wurrzaga
Nora Wurrzaga Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych)Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) Nieduża osada portowa Level 4

Nora Wurrzaga

Gdy kupa łajna robi się zbyt wielka, a błyskotek jest zbyt wiele, by dało się je przewozić, nadchodzi „pora, by przestać łazić”.

Obozowiska powstają z połączenia przynajmniej dwóch obozów. Namioty ustępują miejsca pokrytym łajnem chatkom, budom, zagrodom dla paszczaków, chlewom, a nawet śmierdzącym grogiem pijalniom, w miarę jak do osady przybywa coraz więcej zielonoskórych. Obozowiska otoczone są często palisadami lub prostymi fosami, zniechęcającymi wrogów, mających chrapkę na kosztowności.

Nieduża osada portowa

Wurrzag – zniszczona twierdza krasnoludów
Wurrzag – zniszczona twierdza krasnoludów
(wh_main_grn_settlement_ruin_minor_coast_wurrzag)
Nieduża osada portowa Level 0
Kryjówka Wurrzaga
Kryjówka Wurrzaga
(wh_main_grn_settlement_minor_1_coast_wurrzag)
Nieduża osada portowa Level 1
Obóz Wurrzaga
Obóz Wurrzaga
(wh_main_grn_settlement_minor_2_coast_wurrzag)
Nieduża osada portowa Level 2
Nora Wurrzaga
Nora Wurrzaga
(wh_main_grn_settlement_minor_3_coast_wurrzag)
Nieduża osada portowa Level 3
Nora Wurrzaga

Building Name

Nora Wurrzaga

Level Name

wh_main_grn_settlement_minor_3_coast_wurrzag

Building Chain

Nieduża osada portowa

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Tempo uzupełniania strat: +2% dla jednostek dzikich orkuf (frakcyjne)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

1 Duża Szef Goblinuf
Duża Szef Goblinuf
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Dowództwo
90 Ucznicy Dzikich Orkuf
90 Ucznicy Dzikich Orkuf
Ucznicy Dzikich Orkuf
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Piechota dystansowa
100 Debeściaki Dzikich Orkuf
100 Debeściaki Dzikich Orkuf
Debeściaki Dzikich Orkuf
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
120 Dzikie Orki
120 Dzikie Orki
Dzikie Orki
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Łucznicy Goblinuf
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Łucznicy Goblinuf
Goblińscy łucznicy atakują wroga gradem strzał, z różnym skutkiem.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Gobliny
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Gobliny
Włócznia to solidna broń; przebija pancerz i ułatwia obronę. Ale te gobliny...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50