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Athel Loren Bâtiments




Athel Loren

Ruines
Ruines
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_ruin)
Level 0
Poste avancé en forêt (Commune des Hommes-lézards)
Poste avancé en forêt (Commune des Hommes-lézards)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_1)
Level 1
Poste avancé en forêt (Place des Hommes-lézards)
Poste avancé en forêt (Place des Hommes-lézards)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_2)
Level 2
Poste avancé en forêt (Ziggourat sainte)
Poste avancé en forêt (Ziggourat sainte)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_3)
Level 3
Poste avancé en forêt (Cité-Temple)
Poste avancé en forêt (Cité-Temple)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_4)
Level 4
Poste avancé en forêt (Citadelle-Temple)
Poste avancé en forêt (Citadelle-Temple)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_5)
Level 5
Athel Loren
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruines Athel Loren Level 1
Ruines
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Poste avancé en forêt (Commune des Hommes-lézards) Athel Loren Level 2
Poste avancé en forêt (Commune des Hommes-lézards)
Un petit rassemblement de cohortes, généralement une colonie le long de la Toile géomantique, dévouée à une cité-temple plus éminente.
2 800 Plaques Anciennes générées : 1 (region_to_region_own)
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
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3 Poste avancé en forêt (Place des Hommes-lézards) Athel Loren Level 3
Poste avancé en forêt (Place des Hommes-lézards)
Un nodule mineur situé sur un affluent plus petit de la Toile géomantique, il comprend une unique ziggourate, et est souvent gouverné par un Prêtre-Mage d'une génération plus récente.
3 1600 Plaques Anciennes générées : 1 (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen)
4 Poste avancé en forêt (Ziggourat sainte) Athel Loren Level 4
Poste avancé en forêt (Ziggourat sainte)
Situé sur un affluent inférieur de la Toile géomantique, il comprend une ziggourat ainsi que des quartiers voisins, et est souvent gouverné par un Prêtre-Mage d'une génération plus récente.
4 3200 Plaques Anciennes générées : 1 (region_to_region_own)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
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5 Poste avancé en forêt (Cité-Temple) Athel Loren Level 5
Poste avancé en forêt (Cité-Temple)
Les Hommes-lézards naissent et vivent dans les cités-temples. Celles-ci sont dispersées dans les Terres du Sud et en Lustrie, et regroupent des pyramides, des quartiers et des places.
5 4800 Plaques Anciennes générées : 1 (region_to_region_own)
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
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6 Poste avancé en forêt (Citadelle-Temple) Athel Loren Level 6
Poste avancé en forêt (Citadelle-Temple)
Toutes les cités-temples forment des nodules sur la Toile géomantique, mais certaines sont de véritables noyaux, des cités gigantesques et affluents majeurs de pouvoir.
6 7200 Plaques Anciennes générées : 1 (region_to_region_own)
Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
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