Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Poslední obránci / Budovy / Athel Loren Budovy
Poslední obránci Poslední obránci Budovy

Athel Loren Budovy




Athel Loren

Rozvaliny
Rozvaliny
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_ruin)
Level 0
Lesní základna (komuna ještěrů)
Lesní základna (komuna ještěrů)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_1)
Level 1
Lesní základna (náměstí ještěrů)
Lesní základna (náměstí ještěrů)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_2)
Level 2
Lesní základna (posvátný zikkurat)
Lesní základna (posvátný zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_3)
Level 3
Lesní základna (chrámové město)
Lesní základna (chrámové město)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_4)
Level 4
Lesní základna (chrámová citadela)
Lesní základna (chrámová citadela)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_5)
Level 5
Athel Loren
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Athel Loren Level 1
Rozvaliny
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Lesní základna (komuna ještěrů) Athel Loren Level 2
Lesní základna (komuna ještěrů)
Malé shromáždění kohort. Jedná se obvykle o sídlo v té části geomantické sítě, kterou ovládá prominentnější chrámové město.
2 800 Generované prastaré destičky: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Generované příjmy: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
3 Lesní základna (náměstí ještěrů) Athel Loren Level 3
Lesní základna (náměstí ještěrů)
Menší uzel u menšího přispěvatele do geomantické sítě sestávající z osamělého zikkuratu, kde největším slovem disponuje kněžský mág poslední generace.
3 1600 Generované prastaré destičky: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
4 Lesní základna (posvátný zikkurat) Athel Loren Level 4
Lesní základna (posvátný zikkurat)
Uzel u menšího přispěvatele do geomantické sítě sestávající ze zikkuratu a přilehlých čtvrtí pod vládou kněžského mága poslední generace.
4 3200 Generované prastaré destičky: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
5 Lesní základna (chrámové město) Athel Loren Level 5
Lesní základna (chrámové město)
Chrámová města jsou místem, kde se líhnou a žijí ještěří lidé. Jsou rozesety po jižních zemích Lustrie a obsahují velké pyramidy, nejrůznější barria a náměstí.
5 4800 Generované prastaré destičky: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
6 Lesní základna (chrámová citadela) Athel Loren Level 6
Lesní základna (chrámová citadela)
Všechna chrámová města tvoří uzly v geomantické síti, ale některá představují skutečné uzlové body - rozsáhlá města a čelní mocní přispěvatelé.
6 7200 Generované prastaré destičky: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Generované příjmy: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)