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Eataine Bâtiments
Le Val de Gaean Bâtiments
Le Val de Gaean
Le Val de Gaean | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Le Val de Gaean Level 1 Val de Gaean en ruine La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Le Val de Gaean Level 2 Val de Gaean (hameau elfique) Même les Hauts Elfes nobles doivent commencer en toute humilité. Enfin, certains en tout cas. |
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2 | 800 |
Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own) Accorde 1 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province) Revenu généré : 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Le Val de Gaean Level 3 Val de Gaean (village elfique) Bien que la Déchirure ait balafré le monde, les Hauts Elfes consacrent leur énergie à endurer et à le reconstruire. |
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3 | 1600 |
Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own) Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province) Revenu généré : 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Le Val de Gaean Level 4 Val de Gaean (ville elfique) La tour s'élève vers le ciel d'un air de défi, et la colonie elfique prospère sous son aile. |
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4 | 3200 |
Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own) Intégrité : +1 (region_to_region_own) Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province) Revenu généré : 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Le Val de Gaean Level 5 Val de Gaean (cité elfique) Contemplez une cité Asur, et ne laissez personne penser que les Hauts Elfes sont moins resplendissants ou puissants. |
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5 | 4800 |
Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own) Intégrité : +1 (region_to_region_own) Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province) Revenu généré : 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Le Val de Gaean Level 6 Val de Gaean (citadelle-flèche) Les grandes capitales elfiques sont fières et vastes, pour que tous les contemplent avec émerveillement. |
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6 | 7200 |
Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own) Intégrité : +2 (region_to_region_own) Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province) Revenu généré : 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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