Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Binalar / Gaealı Vadisi Binalar
Eataine Eataine Binalar

Gaealı Vadisi Binalar




Gaealı Vadisi

Harap Gaealı Vadisi
Harap Gaealı Vadisi
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_ruin)
Level 0
Gaealı Vadisi (Elf Mezrası)
Gaealı Vadisi (Elf Mezrası)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_1)
Level 1
Gaealı Vadisi (Elf Köyü)
Gaealı Vadisi (Elf Köyü)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_2)
Level 2
Gaealı Vadisi (Elf Kasabası)
Gaealı Vadisi (Elf Kasabası)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_3)
Level 3
Gaealı Vadisi (Elf Şehri)
Gaealı Vadisi (Elf Şehri)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_4)
Level 4
Gaealı Vadisi (Kuleli Kale)
Gaealı Vadisi (Kuleli Kale)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_5)
Level 5
Gaealı Vadisi
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Harap Gaealı Vadisi Gaealı Vadisi Level 1
Harap Gaealı Vadisi
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 Gaealı Vadisi (Elf Mezrası) Gaealı Vadisi Level 2
Gaealı Vadisi (Elf Mezrası)
Soylu Yüce Elfler bile mütevazı bir başlangıca sahiptir. Yani, bazıları.
2 800 Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +30% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Gaealı Vadisi (Elf Köyü) Gaealı Vadisi Level 3
Gaealı Vadisi (Elf Köyü)
Bölünme, dünyada izlerini bırakmış olsa da Yüce Elfler yeniden inşa edip göğüs germek için çabalıyor.
3 1600 Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +35% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Gaealı Vadisi (Elf Kasabası) Gaealı Vadisi Level 4
Gaealı Vadisi (Elf Kasabası)
Kule, meydan okurcasına gökyüzünü deler, ve Elf yerleşim yerleri onun gölgesinde serpilir.
4 3200 Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own)
Lekesiz: +1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +40% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Gaealı Vadisi (Elf Şehri) Gaealı Vadisi Level 5
Gaealı Vadisi (Elf Şehri)
Bir Asur şehrine bakan kimse Yüce Elfler'in ihtişamlarından ve kudretlerinden bir şey kaybettiğini düşünmez.
5 4800 Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own)
Lekesiz: +1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 5 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +45% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Gaealı Vadisi (Kuleli Kale) Gaealı Vadisi Level 6
Gaealı Vadisi (Kuleli Kale)
Büyük Elf başkentleri gururla muazzam bir şekilde ayaktadır; herkes onları hayranlıkla seyreder.
6 7200 Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own)
Lekesiz: +2 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 7 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +50% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)