Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Budynki / Dolina Gaean Budynki
Eataine Eataine Budynki

Dolina Gaean Budynki




Dolina Gaean

Zniszczona Dolina Gaean
Zniszczona Dolina Gaean
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_ruin)
Level 0
Dolina Gaean (przysiółek elfów)
Dolina Gaean (przysiółek elfów)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_1)
Level 1
Dolina Gaean (elfia wioska)
Dolina Gaean (elfia wioska)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_2)
Level 2
Dolina Gaean (elfie miasteczko)
Dolina Gaean (elfie miasteczko)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_3)
Level 3
Dolina Gaean (elfie miasto)
Dolina Gaean (elfie miasto)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_4)
Level 4
Dolina Gaean (strzelista cytadela)
Dolina Gaean (strzelista cytadela)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_5)
Level 5
Dolina Gaean
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zniszczona Dolina Gaean Dolina Gaean Level 1
Zniszczona Dolina Gaean
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Dolina Gaean (przysiółek elfów) Dolina Gaean Level 2
Dolina Gaean (przysiółek elfów)
Nawet szlachetnie urodzone elfy wysokiego rodu zaczynają swe życie skromnie. Przynajmniej niektóre z nich.
2 800 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Dolina Gaean (elfia wioska) Dolina Gaean Level 3
Dolina Gaean (elfia wioska)
Choć Rozdarcie pozostawiło blizny na całym świecie, elfy wysokiego rodu poprzysięgły odbudować swe siły i przetrwać.
3 1600 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Dolina Gaean (elfie miasteczko) Dolina Gaean Level 4
Dolina Gaean (elfie miasteczko)
Wieża wznosi się dumnie pod niebo, a u jej stóp rozkwita elfia osada.
4 3200 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Brak skażenia: +1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Dolina Gaean (elfie miasto) Dolina Gaean Level 5
Dolina Gaean (elfie miasto)
Wejrzyj na miasto Asurów i wiedz, że nie ma istot potężniejszych i bardziej chwalebnych nad elfy wysokiego rodu.
5 4800 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Brak skażenia: +1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +45% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Dolina Gaean (strzelista cytadela) Dolina Gaean Level 6
Dolina Gaean (strzelista cytadela)
Największe elfie stolice wznoszą się z dumą aż pod niebo, by wszyscy, którzy je ujrzą, poczuli podziw.
6 7200 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Brak skażenia: +2 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)