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Exilés de Nehek Exilés de Nehek Bâtiments

Colonie côtière majeure Bâtiments




Colonie côtière majeure

Port en ruine
Port en ruine
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_ruin)
Level 0
Cryptes
Cryptes
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_1)
Level 1
Mastaba
Mastaba
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_2)
Level 2
Mausolée
Mausolée
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_3)
Level 3
Cité des Tombes
Cité des Tombes
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_4)
Level 4
Nécropole
Nécropole
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_5)
Level 5
Colonie côtière majeure
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Port en ruine Colonie côtière majeure Level 1
Port en ruine
Ce port autrefois florissant n'est plus qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Cryptes Colonie côtière majeure Level 2
Cryptes
Les morts se relèvent, inconscients que ce qui était autrefois leur tombe est désormais leur foyer.
2 800 Taux recherche : +1% (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 30 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Mastaba Colonie côtière majeure Level 3
Mastaba
Les Mastabas, ou « maisons de l'éternité », sont des tombeaux au toit plat. Comme c'est le cas pour toutes les cryptes de Nehekhara, dès lors qu'un mastaba est construit, une colonie se développe rapidement aux alentours.
3 1600 Taux recherche : +2% (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 45 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Mausolée Colonie côtière majeure Level 4
Mausolée
Ces hommages gigantesques et décadents à la mort grouillent désormais d'une non-vie violente et vociférante.
4 3200 Taux recherche : +3% (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +25 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Cité des Tombes Colonie côtière majeure Level 5
Cité des Tombes
Les incarnations sombres de la non-vie qui émergent de ces tombes y retourneront quand leur tâche sera accomplie.
5 4800 Taux recherche : +4% (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 75 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Nécropole Colonie côtière majeure Level 6
Nécropole
De grands monuments en l'honneur des défunts, transformés en glorieuses cités des morts.
6 7200 Taux recherche : +5% (faction_to_faction_own_unseen)
Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)