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Hiérotitan Exilés de NehekExilés de Nehek Infanterie de mêlée

Hiérotitan

Le véritable visage de la mort irradie d'une magie sinistre, le rire cruel des anciens Dieux résonne dans son ombre.

Un Hiérotitan est une gigantesque statue animée dont le visage est sculpté à l'image d'une des divinités de la mort de Nehekhara. Ces idoles répandent une aura magique malfaisante, et on raconte que ceux qui se tiendraient dans leur ombre pourraient entendre le rire cruel des anciens dieux. Les Hiérotitans furent construits pour garder les chambres supérieures des pyramides où sont enterrés les Rois des Tombes. Ils devaient servir de guide spirituel aux âmes des rois défunts et conduire leur esprit éternel du monde mortel au Royaume des Âmes. On ne reculait devant rien pour fabriquer ces géants, ils furent ornés d'or et de gemmes. Dans une main, ils portent un bâton sophistiqué nommé l'Icône de Ptra, orné du hiéroglyphe du dieu du soleil, qui illumine le chemin des Hiérotitans dans l'abysse qui sépare le monde mortel du Royaume des Âmes. Cette lumière repousse les esprits maléfiques tapis dans les ténèbres, des démons qui n'hésiteraient pas à se repaître des âmes errant dans le néant. Dans l'autre main, ils portent une gigantesque balance nommée la Balance d'Usirian.

Hiérotitan

Unit Name

Hiérotitan

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstre

Naval Unit Group

Monstre

Soldiers

1

Caste

Monstre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

2000

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

0

Melee Attack

56

Weapon Strength (Weapon Damage)

550

├ Melee Weapon

whh2_dlc09_tmb_heirotitan

├ Melee Damage Base

137

├ Melee Damage Ap

413

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_dlc09_bone_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

12620

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_hierotitan

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

12612

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

  • Buveur d'Esprit
    Le Sorcier tend une main décharnée vers l'ennemi qu'il a choisi, aspirant son âme par sa magie corrompue.
  • Siphon Mystique
    Véritable catalyseur entre le monde mortel et le Royaume des Âmes, un Hiérotitan est capable d'amplifier le pouvoir des incantations des Prêtres Liches.
  • Désintégration
    La Magie Noire qui liait ces sujets a échoué. L'énergie nécromancienne s'échappe d'eux, ne laissant plus qu'une pile de fer et d'os dans le sable.
  • Effondrement
    Dans le désert désolé au plus profond de Nehekhara, les morts ne le restent jamais longtemps. Ceux qui sont ramenés à la non-vie à leur corps défendant sont enchaînés à tout jamais à un Roi des Tombes qu'ils n'existent plus que pour servir.
  • Regard Embrasé de Shem
    Des éclairs incandescents jaillissent des mains du Sorcier, frappant les entités maléfiques partout où elles se trouvent.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
  • Construction
    Cette unité est une construction animée (ne peut être mise en déroute, est immunisée contre la terreur et devient instable si le Commandement est faible). Les Nécrotectes peuvent libérer tout son potentiel et la restaurer pendant la bataille.

FORCES & FAIBLESSES

  • Lanceur de sort
    Cette unité peut lancer des sorts.
  • Construire
    Cette unité est une construction animée (ne peut être mise en déroute, est immunisée contre la terreur et devient instable si le Commandement est faible). Les Nécrotectes peuvent libérer tout son potentiel et la restaurer pendant la bataille.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Requiert Bâtiments
Hiérotitan Lv. 0 Statue Hiérotitan restaurée
Statue Hiérotitan restaurée
(wh2_dlc09_tmb_hierotitan_1)
Level 0
Garnison Bâtiments
Hiérotitan x 1 Poste avancé en forêt (Nécropole)
Poste avancé en forêt (Nécropole)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_5)
Level 5
Khemri (Nécropole)
Khemri (Nécropole)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_5)
Level 5
Konquata (Nécropole)
Konquata (Nécropole)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_5)
Level 5
Lahmia (Nécropole)
Lahmia (Nécropole)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_5)
Level 5
Nécropole
Nécropole
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Nécropole
Nécropole
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Nécropole
Nécropole
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_5)
Level 5
Nécropole
Nécropole
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_5)
Level 5
Le Maelström
Le Maelström
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Malefosse occupée<br />
(niveau 5)
Malefosse occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Level 5
Skarogne occupée<br />
(niveau 5)
Skarogne occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Level 5