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Verbannte von Nehek Verbannte von Nehek Gebäude

Große Küstensiedlung Gebäude




Große Küstensiedlung

Ruinierter Großhafen
Ruinierter Großhafen
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_ruin)
Level 0
Grüfte
Grüfte
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_1)
Level 1
Mastaba
Mastaba
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_2)
Level 2
Mausoleum
Mausoleum
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_3)
Level 3
Gruftstadt
Gruftstadt
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_4)
Level 4
Nekropole
Nekropole
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_5)
Level 5
Große Küstensiedlung
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinierter Großhafen Große Küstensiedlung Level 1
Ruinierter Großhafen
Dieser einst lebhafte Hafen ist zerstört. Überall bleibt nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Grüfte Große Küstensiedlung Level 2
Grüfte
Die Toten kehren zurück, ohne zu wissen, dass ihre neue Heimat einst ihr Grab war.
2 800 Forschungsrate: +1% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 30 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Mastaba Große Küstensiedlung Level 3
Mastaba
Mastabas, oder „Häuser der Ewigkeit“, sind Gräber mit meist flachen Dächern. Wie bei allen Gruften in Nehekharas entstanden bald nach ihrem Bau Siedlungen um sie herum.
3 1600 Forschungsrate: +2% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 45 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Mausoleum Große Küstensiedlung Level 4
Mausoleum
Scharen lärmender Untoter halten sich nun in diesen gewaltigen, dekadenten Testamenten des Todes auf.
4 3200 Forschungsrate: +3% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +25 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Gruftstadt Große Küstensiedlung Level 5
Gruftstadt
Die finsteren Untoten, die sich aus diesen Gräbern erheben, werden nach getaner Arbeit wieder in eben jene zurückkehren.
5 4800 Forschungsrate: +4% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 75 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Nekropole Große Küstensiedlung Level 6
Nekropole
Gewaltige Denkmale der Verstorbenen, die in weitläufige Städte der Toten verwandelt wurden.
6 7200 Forschungsrate: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)