Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Изгнанники Нехека / Постройки / Крупное прибрежное поселение Постройки
Изгнанники Нехека Изгнанники Нехека Постройки

Крупное прибрежное поселение Постройки




Крупное прибрежное поселение

Руины порта
Руины порта
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_ruin)
Level 0
Склепы
Склепы
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_1)
Level 1
Мастаба
Мастаба
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_2)
Level 2
Мавзолей
Мавзолей
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_3)
Level 3
Город гробниц
Город гробниц
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_4)
Level 4
Некрополь
Некрополь
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_5)
Level 5
Крупное прибрежное поселение
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины порта Крупное прибрежное поселение Level 1
Руины порта
Этот некогда оживленный порт разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Склепы Крупное прибрежное поселение Level 2
Склепы
Мертвые возвращаются, не зная о том, что их могилы теперь стали их домом.
2 800 Скорость исследований: +1% (faction_to_faction_own_unseen)
Дополнительные ячейки в поселении: 1 (this_building)
Приносимый доход: 30 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Мастаба Крупное прибрежное поселение Level 3
Мастаба
Мастаба, "дома вечности", чаще всего выглядят как гробницы с плоскими крышами. Как заведено в Нехекаре, при появлении склепа вокруг него образуется поселение.
3 1600 Скорость исследований: +2% (faction_to_faction_own_unseen)
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 45 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Мавзолей Крупное прибрежное поселение Level 4
Мавзолей
Эти огромные, роскошные памятники смерти теперь кишмя кишат шумной, агрессивной нежитью.
4 3200 Скорость исследований: +3% (faction_to_faction_own_unseen)
Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
Приносимый доход: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +25 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Город гробниц Крупное прибрежное поселение Level 5
Город гробниц
Мрачные картины нежизни, исходящие из этих гробниц, однажды вернутся.
5 4800 Скорость исследований: +4% (faction_to_faction_own_unseen)
Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)
Приносимый доход: 75 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Некрополь Крупное прибрежное поселение Level 6
Некрополь
Великие монументы в честь усопших возвышаются в огромных городах мертвых.
6 7200 Скорость исследований: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
Дополнительные ячейки в поселении: 7 (this_building)
Приносимый доход: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)