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Grünhäute Grünhäute Einheiten

Kommandant ( Einheiten)

Kommandant
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Nachtgoblin-Waaaghboss
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0)
Nachtgoblin-Waaaghboss
Nachtgoblins sind nicht so stark wie Orks, doch sie kontrollieren ihre Streitkräfte dennoch mit Angst und wilder Blutlust.
1 500 500 125 45 400 35 53 80 3548 60
2
1 Nachtgoblin-Waaaghboss (Großer Höhlensquig)
Kavallerie / Kommando / (wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1)
Nachtgoblin-Waaaghboss (Großer Höhlensquig)
Nachtgoblins sind nicht so stark wie Orks, doch sie kontrollieren ihre Streitkräfte dennoch mit Angst und wilder Blutlust.
1 800 800 200 45 400 65 53 55 4061 60
3
1 Skarsnik
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_0)
Skarsnik
Der fiese und schlaue Skarsnik hält durch Täuschung, List und Mord an der Macht fest.
1 1150 1100 300 50 390 52 55 50 5080 75
4
1 Wurrzag
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_0)
Wurrzag
Wurrzag ist an keinen Stamm oder Herrn gebunden und folgt nur dem Flüstern der Grünhautgötter in seinem verwirrten Geist.
1 900 850 213 43 340 55 25 30 3758 65
5
1 Wurrzag (Garghaua)
Kavallerie / Kommando / (wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_1)
Wurrzag (Garghaua)
Wurrzag ist an keinen Stamm oder Herrn gebunden und folgt nur dem Flüstern der Grünhautgötter in seinem verwirrten Geist.
1 1150 1100 275 43 290 80 25 55 4256 65
6
1 Azhag der Vernichter
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_0)
Azhag der Vernichter
Niemand weiß, was die Krone ist oder woher sie kommt, aber sie verleiht Azhag hellseherische Kräfte und Macht.
1 900 1200 300 60 400 50 36 70 4020 72
7
1 Azhag der Vernichter (Schäd'lbeißa)
Bestie / Kommando / (wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_1)
Azhag der Vernichter (Schäd'lbeißa)
Niemand weiß, was die Krone ist oder woher sie kommt, aber sie verleiht Azhag hellseherische Kräfte und Macht.
1 1450 1400 350 50 480 80 20 70 5196 72
8
1 Goblin-Großschamane
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0)
Goblin-Großschamane
Ein großer Schamane ruft die Macht von Gork und Mork herbei; alles in seinem Weg wird vernichtet.
1 350 1000 250 24 280 20 26 25 3358 55
9
1 Goblin-Großschamane (Riesenwolf)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1)
Goblin-Großschamane (Riesenwolf)
Ein großer Schamane ruft die Macht von Gork und Mork herbei; alles in seinem Weg wird vernichtet.
1 550 1100 275 24 280 50 26 25 3716 55
10
1 Grimgork Eisenpelz
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_grimgor_ironhide)
Grimgork Eisenpelz
Mit den Oba-Hart’n seiner Schwarzork-Leibwache im Rücken, ist Grimgork „da Bestä“ - der leibhaftige brutale Wille von Gork selbst.
1 1500 1200 300 70 450 70 35 110 4668 75
11
1 Ork-Waaaghboss
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_0)
Ork-Waaaghboss
Muskeln und Wut - Mit brutalen Nahkampfangriffen vernichten Waaaghbosse ihre Feinde.
1 1000 1000 250 64 450 65 44 105 4020 70
12
1 Ork-Waaaghboss (Lindwurm)
Bestie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_1)
Ork-Waaaghboss (Lindwurm)
Muskeln und Wut - Mit brutalen Nahkampfangriffen vernichten Waaaghbosse ihre Feinde.
1 1500 1400 350 44 470 90 34 105 5196 70
13
1 Ork-Waaaghboss (Wildschwein)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_2)
Ork-Waaaghboss (Wildschwein)
Muskeln und Wut - Mit brutalen Nahkampfangriffen vernichten Waaaghbosse ihre Feinde.
1 1250 1100 275 64 450 85 44 105 4596 70