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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER / Pelleverde / Unità / Lord ( Unità)
Pelleverde Pelleverde Unità

Lord ( Unità)

Lord
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Goblin delle Tenebre Capoguerra
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0)
Goblin delle Tenebre Capoguerra
Sebbene non siano potenti come gli Orchi, i Goblin delle Tenebre controllano i loro eserciti tramite paura e macabri massacri.
1 500 500 125 45 400 35 53 80 3548 60
2
1 Goblin delle Tenebre Capoguerra (Grande Squig di Caverna)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1)
Goblin delle Tenebre Capoguerra (Grande Squig di Caverna)
Sebbene non siano potenti come gli Orchi, i Goblin delle Tenebre controllano i loro eserciti tramite paura e macabri massacri.
1 800 800 200 45 400 65 53 55 4061 60
3
1 Skarsnik
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_0)
Skarsnik
Pericoloso e astuto, Skarsnik conserva il comando grazie agli inganni, ai sotterfugi e non senza un certa dose di massacri.
1 1150 1100 300 50 390 52 55 50 5080 75
4
1 Wurrzag
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_0)
Wurrzag
Wurrzag non è in debito con alcuna tribù e alcun lord, solo con le voci delle divinità Pelleverde che gli sussurrano nell'orecchio.
1 900 850 213 43 340 55 25 30 3758 65
5
1 Wurrzag (Ztrappamilza)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_1)
Wurrzag (Ztrappamilza)
Wurrzag non è in debito con alcuna tribù e alcun lord, solo con le voci delle divinità Pelleverde che gli sussurrano nell'orecchio.
1 1150 1100 275 43 290 80 25 55 4256 65
6
1 Azhag il Mazzakratore
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_0)
Azhag il Mazzakratore
Nessuno sa che cosa sia o da dove provenga la corona ma, con essa, Azhag acquisisce potere e chiaroveggenza.
1 900 1200 300 60 400 50 36 70 4020 72
7
1 Azhag il Mazzakratore (Maztikatezki)
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_1)
Azhag il Mazzakratore (Maztikatezki)
Nessuno sa che cosa sia o da dove provenga la corona ma, con essa, Azhag acquisisce potere e chiaroveggenza.
1 1450 1400 350 50 480 80 20 70 5196 72
8
1 Goblin Grande Sciamano
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0)
Goblin Grande Sciamano
Un grande Sciamano evoca il potere di Gork e Mork e devasta chiunque lo ostacoli.
1 350 1000 250 24 280 20 26 25 3358 55
9
1 Goblin Grande Sciamano (Lupo Gigante)
Cavalleria / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1)
Goblin Grande Sciamano (Lupo Gigante)
Un grande Sciamano evoca il potere di Gork e Mork e devasta chiunque lo ostacoli.
1 550 1100 275 24 280 50 26 25 3716 55
10
1 Grimgor Pellediferro
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_grimgor_ironhide)
Grimgor Pellediferro
Protetto dalla sua scorta di Orchi Neri, gli "Indiztruttibili", Grimgor è il migliore, è l’incarnazione del volere di Gork.
1 1500 1200 300 70 450 70 35 110 4668 75
11
1 Orco Capoguerra
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_0)
Orco Capoguerra
I Capiguerra, tutti muscoli e ira, devastano i nemici con brutali attacchi corpo a corpo.
1 1000 1000 250 64 450 65 44 105 4020 70
12
1 Orco Capoguerra (Viverna)
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_1)
Orco Capoguerra (Viverna)
I Capiguerra, tutti muscoli e ira, devastano i nemici con brutali attacchi corpo a corpo.
1 1500 1400 350 44 470 90 34 105 5196 70
13
1 Orco Capoguerra (Cinghiale da guerra)
Cavalleria / Comando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_2)
Orco Capoguerra (Cinghiale da guerra)
I Capiguerra, tutti muscoli e ira, devastano i nemici con brutali attacchi corpo a corpo.
1 1250 1100 275 64 450 85 44 105 4596 70