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將軍與衛隊 羅馬羅馬 命令

將軍與衛隊

為了使命令有效必須親自下令。

羅馬的執政官是權力均等的共和國政治家和將軍。每年元老院選出兩個執政官,每個執政官都有權利否決另一個執政官,這個體系的目的是阻止專政和權力的濫用。對於民事事件由執政官每月交替領導元老院。但是對於軍隊,在羅馬的城牆之外並各自指揮軍隊時,他們的權力是絕對的。在公元前216年的坎尼之戰,執政官聯合軍隊在戰場作戰,執政官盧修斯·包盧斯和蓋烏斯·瓦羅對抗漢尼拔時交換指揮權,導致了災難性後果。伴隨著絕對的權力而來的是最終的責任,戰敗完全是指揮執政官的責任。懲罰會很嚴重。在公元前154-152的努曼汀戰爭期間,蓋烏斯·曼西努斯露怯導致軍團被俘。雖然時任軍事護民官的提比略·格拉古利用條約將他解救,但是元老院拒絕批準,將曼西努斯送回給了敵人!即使戰勝了,執政官也要對他指揮下的行省、盟友和資源負責。當西庇阿從迦太基戰爭歸來時,他作為「皇帝」而受到喝彩,被授予凱旋式並獲得了『阿夫里卡努斯』的尊稱,但是在加圖的敦促下,他仍然被元老院指責浪費錢財。

繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板

將軍與衛隊

Unit Name

將軍與衛隊

Main Unit Key

Rom_General

Land Unit Key

Rom_General

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

騎兵

Class

命令

自定義戰鬥 價格

1772

募兵經費

1772

Upkeep Cost

354

近戰

30

武器傷害

9

├ Melee Weapon

cspear3

├ 近程傷害基地

9

├ 近戰法術傷害

0

├ Armour Piercing

No

├ 對抗騎兵加成

2

├ 對抗大象時有加成

2

└ 對抗步兵時有加成

0

衝鋒加成

22

近戰防禦

43

├ Base Defence

17

├ Shield

cshield2

└ 盾牌防禦

26

甲胄

18

├ 甲胄

carm9

├ Armour Defence

18

└ 盾牌護甲

0

健康

20

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_horse_spear_shield_vh

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy_spr

└ Mount Health

0

基礎士氣

60

技能

將軍與衛隊
  • 競技場-快速推進
  • 騎兵龜甲陣
    單位舉起盾牌並迎擊侵略者。

    盾牌強度,盔甲強度

    無法逃跑
  • 飛楔
    單位排成飛楔形的攻擊陣型。

    衝鋒加成,近戰傷害

    提升速度,近戰防禦

屬性

  • 衝鋒防禦專家
    該單位針對衝鋒敵軍的近戰攻擊和傷害有所提升。
  • 鼓勵
    該單位可給附近盟友提供士氣加成。
  • 隱藏(森林)
    該單位可以隱藏在森林中,除非敵人太過靠近。

優點和弱點

Transport
  • 船體強度非常低
  • 速度非常慢
  • 衝撞能力弱
將軍與衛隊
  • 攻擊力不錯
  • 防禦力一般
  • 低傷害但是穿甲能力一般
  • 士氣一般
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