General & Muhafız
Etkili olabilmesi için emrin şahsi olarak verilmesi gerekmektedir.Roma'nın konsülleri eşit ölçüde Cumhuriyetçi siyasetçilerden ve generallerden oluşuyordu. Her yıl Senato tarafından, her biri diğerini veto etme yetkisine sahip iki konsül seçilirdi. Bu, tiranlığı ve de gücün kötüye kullanımını durdurmak için tasarlanmış bir sistemdi. Sivil meselelerde Senato, aylık bir temel esaslı olarak konsüller tarafından idare edilirdi. Askeriyeyle ilgilenildiğindeyse, her birinin bir orduya komuta etmesiyle Roma'nın surlarının dışındaki güçleri mutlaktı. MÖ 216'daki Cannae Muharebesi'nde olduğu gibi, birleştirilmiş bir konsül ordusu meydandayken, konsül Lucius Paullus ve Gaius Varro, Anibal'a karşı feci sonuçlar alarak dönüşümlü komuta etmek zorunda kalmışlardı. Mutlak güç son sorumluluğuna geldiğinde, bozgun tamamiyle komuta eden konsüllerin hatasıydı. Cezalandırmalar sert olabiliyordu. MÖ 154-152 arasındaki Numantine Muharebesi boyunca Gaius Mancinus'un aşikar olan korkaklığı lejyonlarının esir alınmasına yol açtı. Askeri bir Tribün olan Tiberius Gracchus'un, onların salıverilmelerini bir anlaşmayla güvenceye almasına rağmen, Senato onu imzalamayı reddetti ve Mancinus'u düşmana geri yolladı! Başarılı olunduğunda bile, bir konsül idaresi altındaki eyaletlere, müttefiklere ve kaynaklara karşı olan eylemlerinden sorumluydu. Scipio Punik Savaşları'ndan döndüğünde, "imparator" olarak selamlanmış, zafer ona bahşedilmiş ve onursal olan "Afrikalı" ünvanı verilmişti, yine de Cato'nun zorlaması altında Senato onu para israf etmekle suçlamıştı.
Unit Name General & Muhafız |
Main Unit Key Rom_General |
Land Unit Key Rom_General |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 100 |
Category Süvari |
Class Emir |
Özel Muharebe Maliyet 1772 |
Yetiştirme Maliyeti 1772 |
Bakım Masrafı 354 |
Yakın Muh. Saldırısı 30 |
9 |
├ Melee Weapon cspear3 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 2 |
├ Fillere Karşı Bonus 2 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 22 |
43 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield cshield2 |
└ Kalkan Savunması 26 |
18 |
├ Zırh carm9 |
├ Armour Defence 18 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_horse_spear_shield_vh |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Taban Moral 60 |
Kabiliyetler
General & Muhafız- Arena - Hızlı Marş
- Süvari Siperi
Birimdeki askerler kalkanlarını kaldırır ve düşmana doğru dönerler.
Menzilli silahlara karşı koruma
Hareket edemez - Hareketli Kargı
Birim hareketli bir kargı şeklindeki saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması
Özellikler
- Uzman Hücum Savunması
Bu birimin yakın muharebe saldırısı ve hasarı hücum eden düşmanlara karşı artar. - Cesaretlendirme
Bu birim, yakındaki müttefiklere bir moral bonusu sağlar. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
İmparator Agustus |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Uluslar |
Roma |
Birimler |
Oksilyer Sınıfı |
Auxiliary Map New!! |
Özel Muharebe Birimler |
Binalar |
Teknolojiler |
Hane Halkı |
Yetenekler & Gelenekler |
Army New!! |
Bölgeler |
Paralı Askerler |
Paralı Askerler Map New!! |
Karakter Vasıfları New!! |
Karşılaştırma Birimler New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1