Hastatiler
Bu genç adamlar, zırhlarıyla Roma lejyonunun ön saflarını oluştururlar.MÖ 4. yüzyıl içerisinde Romalılar, hastati, principes ve de triariilerden oluşan orduları için falanks düzenini kullanmadılar. Bu ordular, dama tahtası düzeninde yerleşmiş olan askerlerden oluşan sıkı bloklar şeklinde mevzilendirilirlerdi. Bu, onlara, özellikle sağlam bir falanksla karşılaştırıldıklarında, savaş meydanı genelinde esnek hareket etme imkanı sunardı.
Antik dünyadaki çoğu görmüş geçirmiş şehir devleti gibi, Roma da askerlerinin savaşmalarını, bunu yaparken de kendi savaş donanımlarını karşılamalarını beklerdi. En genç ve de en az varlıklılar, Roma lejyonunda ilk hat olan hastatiler olurlardı. Onların ardından principes ikinci hatları ve en son olarak en deneyimli adamlar olan triarii üçüncü hattı oluştururdu. "Triariiye gitmek", her durum için kullanılan bir Romalı deyişiydi, geri kalan her şeyin denenmiş ve de noksanlıkların bulunmuş olduğu ima ederdi.
Unit Name Hastatiler |
Main Unit Key Rom_Hastati |
Land Unit Key Rom_Hastati |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 770 |
Yetiştirme Maliyeti 770 |
Bakım Masrafı 154 |
15 |
├ Missile Weapon pilum1 |
├ Projectile pilum1 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 80 |
Reload 0 |
Dakikadaki Atış Sayısı 10 |
Mühimmat 1 |
Yakın Muh. Saldırısı 30 |
9 |
├ Melee Weapon spear2 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 3 |
├ Fillere Karşı Bonus 10 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 11 |
73 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield shield6 |
└ Kalkan Savunması 58 |
8 |
├ Zırh arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Hastatiler- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Boş Kare
- Kare
Birim sıkışık bir kare düzenine geçer.
Hazırlanma, moral, yakın muharebe savunması
Hareket edemez
Özellikler
- Uzman Hücum Savunması
Bu birimin yakın muharebe saldırısı ve hasarı hücum eden düşmanlara karşı artar. - Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Ortalama saldırı
- Zayıf savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- Düşük moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Anibal Kapılarda | |
Sparta'nın Gazabı |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Uluslar |
Roma |
Birimler |
Oksilyer Sınıfı |
Auxiliary Map New!! |
Özel Muharebe Birimler |
Binalar |
Teknolojiler |
Hane Halkı |
Yetenekler & Gelenekler |
Army New!! |
Bölgeler |
Paralı Askerler |
Paralı Askerler Map New!! |
Karakter Vasıfları New!! |
Karşılaştırma Birimler New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1