Topluluk
Çiftçi aletleriyle silahlanmış olsalar bile kızgın bir topluluk, düşmanın dikkatini dağıtabilir ve onu geciktirebilirler.Tarih boyunca, kızgın kalabalıklar kralların yükselişlerinde ve çöküşlerinde rollerini oynadılar: ehlileştirilecek ya da alevlendirilecek olan çok başlı bir hayvan. Yunan demokrasileri ve de Roma Cumhuriyeti, insanların sezilmiş istekleri tarafından şekillendirildi. Bu hiç bir zaman, yığınların sokaklara çıkıp intikam aradıkları, tiranlığı yıktıkları ya da kendilerini mütecavizlerden koruduklarında olduğundan daha belirgin olmamıştır. Kötü donanımlı, yalnızca basit malzemelerle ya da ele geçirilebilen eğreti bir silah kuşanmış olarak, silah kullanmadaki ve de yeteneklerindeki noksanlıkları sayıları ve de haklı öfkeleriyle kapatırlardı. Böylesine bir şiddete karşı, bir şehrin sınırlanmış alanlarında, tertipli birlikler bile galebe çalınabilinirdi.
Kızgın kalabalıklar, statülere saygı göstermezlerdi: Makedonya tahtını ele geçirmiş olan ve de tebaa şehri Argos'taki huzursuzluğu söndürme niyeti esnasında büyük Epir kralı Pirus, kalabalıkla uğraşırken, Argos'un bu kızgın kalabalığı arasındaki yaşlı bir kadının fırlattığı bir çatı kiremitiyle yere serildi. Kral, bir an için afallamıştı ve bu, bir Argiv askerine onun bu mahalde başını kesmesi için bir fırsat verdi.
Unit Name Topluluk |
Main Unit Key Egy_Mob |
Land Unit Key Egy_Mob |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 300 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 101 |
Yetiştirme Maliyeti 101 |
Bakım Masrafı 20 |
Yakın Muh. Saldırısı 6 |
7 |
├ Melee Weapon dagger1 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 7 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 10 |
19 |
├ Base Defence 3 |
├ Shield none |
└ Kalkan Savunması 16 |
1 |
├ Zırh arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Taban Moral 30 |
Kabiliyetler
Topluluk- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok kısa menzil
- Seri atış hızı
- Çok düşük hasar ve zırh delimi
- Yakın muharebede çok zayıf
- Çok düşük moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus | |
Sparta'nın Gazabı |