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Multitud EgiptoEgipto Infantería cuerpo a cuerpo

Multitud

Incluso armada con herramientas de labranza, la multitud puede distraer y retrasar al enemigo.

A lo largo de la historia, la turba ha desempeñado su papel de bestia a la que había que aplacar o provocar en el ascenso y caída de reyes y políticos: una bestia con muchas cabezas a la que había que domar o aguijonear. Las democracias griegas y la República Romana se fueron adaptando a lo que se percibía como la voluntad del pueblo. Esto resultó cada vez más evidente siempre que el pueblo se echaba a la calle clamando venganza, para derrocar una tiranía o para protegerse a sí mismo de los agresores. Armados solo con herramientas o con armas improvisadas, su falta de destreza en la fabricación de armas lo compensaban con su furia justificable y su cantidad superior de hombres. Frente a semejante violencia, hasta las tropas regulares podían verse superadas en los confinados espacios urbanos.

El populacho no respetaba ni las jerarquías; ejemplo de esto es el ignominioso fin sufrido por el gran rey epirota Pirro, quien —tras llegar al trono de Macedonia y mientras intentaba aplacar el desasosiego en la ciudad de Argos— fue golpeado por una teja lanzada por una anciana, dándole la oportunidad justa a un soldado argivo para degollarlo en el acto.

Multitud

Unit Name

Multitud

Main Unit Key

Egy_Mob

Land Unit Key

Egy_Mob

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

101

Coste de reclutamiento

101

Coste de mantenimiento

20

At. cuerpo a cuerpo

6

Daño de armas

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

7

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

10

Def. cuerpo a cuerpo

19

├ Base Defence

3

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

16

Armadura

1

├ Armadura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

30

Habilidades

Multitud
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Multitud
  • Inflige muy poco daño y cuenta con muy poca perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Multitud Lv. 0 Barrios pobres
Barrios pobres
(rom_slum_0)
Level 0