Mob
Selbst ein nur mit landwirtschaftlichen Geräten bewaffneter Mob kann den Feind ablenken und so vorübergehend aufhalten.Im Verlauf der Geschichte spielte die Masse eine wichtige Rolle beim Aufstieg und Untergang von Königen und Politikern - als wildes Tier, das es entweder zu bändigen oder zu erzürnen galt. Die griechischen Demokratien und die römische Republik wurden nach dem angenommenen Willen des Volkes gestaltet. Dies wurde besonders dann offensichtlich, wenn die Masse auf die Straße ging und Rache verlangte, einen Tyrannen zu stürzen oder sich selbst gegen Aggressoren zu schützen versuchte. Sie waren mit improvisierten Werkzeugen oder Waffen eher schlecht bewaffnet, konnten dies jedoch durch rechten Zorn und ihre Überzahl wettmachen. Diese Gewalt überwältigte selbst normale Truppen im begrenzten Raum einer Stadt.
Der Pöbel war nicht dafür bekannt, den Status einer Person zu respektieren: Ein gutes Beispiel hierfür ist das Ende des großen epirotischen Königs Pyrrhus, der beim Versuch, nach seiner Eroberung des makedonischen Throns Unruhen in der unterworfenen Stadt Argos zu unterdrücken, von einem Dachziegel getroffen wurde, den eine alte Frau geworfen hatte, was einem argivischen Krieger die Möglichkeit gab, ihn auf der Stelle zu köpfen.
Unit Name Mob |
Main Unit Key Egy_Mob |
Land Unit Key Egy_Mob |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 300 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 101 |
Rekrutierungskosten 101 |
Unterhaltskosten 20 |
Nahkampfangriff 6 |
7 |
├ Melee Weapon dagger1 |
├ Grundnahkampfschaden 7 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 10 |
19 |
├ Base Defence 3 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 16 |
1 |
├ Rüstung arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
Mob- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr schwacher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwach im Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus | |
Der Zorn Spartas |