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Folla AegyptusAegyptus Fanteria corpo a corpo

Folla

La folla, anche se armata solo con gli attrezzi delle fattorie, può distrarre e ritardare il nemico.

Durante la storia antica, la massa ha sempre avuto un ruolo importante nell’ascesa e nel declino di re e politici, ed era considerata una bestia a più teste da domare o aizzare. Le democrazie greche e la Repubblica romana erano forgiate dal volere del popolo, o da quello che veniva percepito. Ciò veniva reso evidente soprattutto quando la massa invadeva le strade, in cerca di vendetta, per rovesciare una tirannia, o per proteggersi dagli aggressori. La folla è mal equipaggiata, armata solo di strumenti e arnesi da lavoro, ma quel che le manca in armi e addestramento lo compensa con una giusta rabbia e con l’alto numero di partecipanti. Persino le truppe regolari potevano essere sovrastate da tale violenza, nello spazio limitato di una città.

La massa non rispettava lo status: Pirro, grande re dell’Epiro, dopo aver conquistato il trono della Macedonia, e proprio mentre cercava di sopprimere le sommosse nella città di Argo, fu colpito da una tegola lanciata da un’anziana donna, che lo stordì, dando la possibilità a un soldato argivo di tagliargli la testa sul posto.

Folla

Unit Name

Folla

Main Unit Key

Egy_Mob

Land Unit Key

Egy_Mob

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

101

Costo di reclutamento

101

Costi di mantenimento

20

Attacco corpo a corpo

6

Danno arma

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Danni corpo a corpo standard

7

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

10

Difesa corpo a corpo

19

├ Base Defence

3

├ Shield

none

└ Difesa scudo

16

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

30

Abilità

Folla
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Folla
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto bassi
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Folla Lv. 0 Bassifondi
Bassifondi
(rom_slum_0)
Level 0