menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Nabatejczycy / Jednostki / Pustynne rydwany
Pustynne rydwany NabatejczycyNabatejczycy Rydwan

Pustynne rydwany

Dobrze dowodzony rydwan potrafi przebić się przez szeregi nawet karnej piechoty.

Rydwany, czasem powożone przez dwa konie, a czasem przez cztery, miały nie tyle zapewniać ochronę czy możliwość uderzenia we wroga, co sterowność. Składały się jedynie z platformy, osi, dwóch kół, dyszla i przesłony na wysokości pasa. Powożący i pasażer byli odziani w płócienne zbroje i najczęściej walczyli za pomocą oszczepów, które czasami zamieniali na łuki. Rydwany pierwotnie służyły do polowań, stąd nacisk na ich prędkość, która doskonale sprawdzała się również na polu bitwy – szczególnie, w czasie najazdów, które miały służyć wzięciu niewolników. Choć pojedynczy rydwan ważył niewiele, gdy dużo pojazdów ruszało przeciwko lekkiej, kiepsko wyszkolonej piechocie czy kawalerii, efekt potrafił być druzgocący!

Pustynne rydwany

Unit Name

Pustynne rydwany

Main Unit Key

dk_ara_desert_chariots

Land Unit Key

dk_ara_desert_chariots

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

20

Category

Jazda

Class

Rydwan

Własna bitwa Koszt

850

Koszt werbunku

850

Koszt utrzymania

150

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

13

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Walka w zwarciu

16

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

85

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_generic_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Bazowe morale

55

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Pustynne rydwany
  • Duża szybkość
  • Oszczepy rzucane w ruchu
  • Dobra szarża
  • Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Pustynne rydwany Lv. 0 Stadnina koni
Stadnina koni
(dk_all_stables_2)
Level 1
Stajnie jazdy
Stajnie jazdy
(dk_all_stables_3)
Level 2
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(dk_all_stables_4)
Level 3