menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Nabatejczycy / Jednostki / Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni
Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni NabatejczycyNabatejczycy Okręty miotające

Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni

Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Mądry człowiek pokonuje najpierw pustynię, a dopiero później swego przeciwnika.

Hemiolia, czyli „półtora”, to nazwa lekkiej galery używanej zwłaszcza przez starożytnych piratów. Wywodzi się od biremy – okrętu z dwoma rzędami wioseł. W hemiolii górny rząd uległ skróceniu o połowę, co zaowocowało zmniejszeniem liczby wioseł i wioślarzy. Nie wpływało to jednak na prędkość, gdyż zabieg zmniejszył także masę okrętu. Używano i wioseł, i żagli, dzięki czemu załoga mogła w mgnieniu oka zmieniać źródło napędu, co czyniło hemiolię idealnym okrętem do łapania obładowanych towarem statków kupieckich. Zazwyczaj stosowano abordaż – taranowanie mijało się z celem, gdyż duża część łupu kończyłaby wówczas na dnie morza. Szybkość i łatwość manewrowania powodowały, że hemiolia sprawdzała się także jako okręt zwiadowczy, zaopatrzeniowy i nękający wrogów na pograniczu obszaru bitwy.

(Ludzie plemienni)
Półwysep Arabski nie znajdował się pod panowaniem jednego państwa – żyło na nim wiele niekiedy spokrewnionych ze sobą plemion i potężnych rodów. Ludność była podzielona pomiędzy Beduinów – nomadów zajmujących się hodowlą owiec i handlem – oraz mieszkańców oaz, którzy zajmowali się uprawami. Po udomowieniu wielbłądów plemiona nomadów urosły w siłę, zaś różnorodność społeczności zaowocowała powstaniem wielu stylów walki, jednak główną siłą każdej arabskiej armii wciąż pozostała piechota. Procarze, którzy nie nosili żadnej zbroi, szybko i skutecznie osłabiali oddziały wroga przed właściwym atakiem wojowników biegłych w walce wręcz. Arabowie zazwyczaj dokonywali najazdów na sąsiadujące tereny, plądrując je doszczętnie, nie dążyli za to do podbojów. Te najazdy, zwane niekiedy „rejzami”, rozsławiały wojowników i zaopatrywały plemię w zwierzęta oraz rozmaite dobra. Potyczki nie były duże i starano się unikać strat, gdyż odwrót w obliczu przeważających sił wroga nie był uznawany za hańbę. Po podbiciu Egiptu Rzymianie musieli przekroczyć Półwysep Arabski, by zapewnić sobie dochodowy handel z Indiami, ale nigdy nie udało im się w pełni podbić tej pustynnej krainy.

Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni

Unit Name

Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni

Main Unit Key

Ara_Tribes_One_Halfer

Land Unit Key

Ara_Tribes_People

Naval Unit Key

persian_one_halfer

Soldiers

80

Category

Lekki okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

250

Koszt werbunku

250

Koszt utrzymania

50

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

8

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Wytrzymałość

467

└ Ship

persian_one_halfer

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

5

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

40

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

20

Zdolności

Hemiolia desantowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Hemiolia desantowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Mała załoga
  • Bardzo duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Bardzo słaby abordaż
  • Kiepski ostrzał
Ludzie plemienni
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni Lv. 0 Port
Port
(east_port_1)
Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(east_port_fish_2)
Level 1
Aleja rybaków
Aleja rybaków
(east_port_fish_3)
Level 2
Targ owoców morza
Targ owoców morza
(east_port_fish_4)
Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(east_port_military_2)
Level 1
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(east_port_military_3)
Level 2
Suchy dok
Suchy dok
(east_port_military_4)
Level 3
Przystań
Przystań
(east_port_trade_2)
Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(east_port_trade_3)
Level 2
Targ nadmorski
Targ nadmorski
(east_port_trade_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni x 2 Port
Port
(east_port_1)
Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(east_port_fish_2)
Level 1
Aleja rybaków
Aleja rybaków
(east_port_fish_3)
Level 2
Targ owoców morza
Targ owoców morza
(east_port_fish_4)
Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(east_port_military_2)
Level 1
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(east_port_military_3)
Level 2
Przystań
Przystań
(east_port_trade_2)
Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(east_port_trade_3)
Level 2
Targ nadmorski
Targ nadmorski
(east_port_trade_4)
Level 3