menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Taras (Narodziny republiki) / Jednostki / Tarencka jazda
Tarencka jazda Taras (Narodziny republiki)Taras (Narodziny republiki) Jazda miotająca

Tarencka jazda

Tarentyni są urodzonymi jeźdźcami i dobrą inwestycją.

Kolonia Tarent należąca do Wielkiej Grecji ma bardzo bogatą historię. Miasto, założone w 706 r. p.n.e. jako Taras, początkowo stanowiło siedzibę Spartan zesłanych na banicję ze względu na nieczyste pochodzenie. Na szczęście w kolonii udało się wyhodować pierwszorzędne wierzchowce bojowe, a przez to i pochodzący z niej wojownicy zaczęli cieszyć się większym uznaniem. Tarentejska jazda doskonale współpracowała z powolną falangą, zapewniając szybką i elastyczną osłonę dla hoplitów wystawionych na flankach. Ich dopasowanie do tej roli w połączeniu z rosnącym zapotrzebowaniem na najemników w armiach Hellady sprawiło, że niejeden władca widział ich w szeregach swojej armii. Według źródeł z ok. III w. p.n.e. wojownicy ci nie pochodzili już wyłącznie z Tarentu, a przymiotnik „tarentejskie” odnosił się bardziej do taktyki oddziałów i wykorzystywanego przez nie uzbrojenia niż do regionu geograficznego.

Tarencka jazda

Unit Name

Tarencka jazda

Main Unit Key

inv_tar_tarantine_cavalry

Land Unit Key

inv_tar_tarantine_cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

200

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

23

Strzały na minutę

8

Amunicja

7

Walka w zwarciu

30

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona

55

├ Base Defence

35

├ Shield

cavalry

└ Osłona tarcz

20

Pancerz

65

├ Pancerz

spolas

├ Armour Defence

35

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

80

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Bazowe morale

50

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Tarencka jazda
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Bardzo dobre obrażenia, dobra skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Tarencka jazda Lv. 0 Koszary królewskie
Koszary królewskie
(inv_gre_military_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Tarencka jazda x 1 Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Level 3
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Level 3
Kolonia (główny hodowca koni)
Kolonia (główny hodowca koni)
(inv_greek_horse_3)
Level 2
Kolonia (zbrojmistrz)
Kolonia (zbrojmistrz)
(inv_greek_iron_armour_3)
Level 2
Kolonia (płatnerz)
Kolonia (płatnerz)
(inv_greek_iron_weapon_3)
Level 2