menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Taras (Narodziny republiki) / Jednostki / Hoplici
Hoplici Taras (Narodziny republiki)Taras (Narodziny republiki) Piechota z włóczniami

Hoplici

Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.

Pierwsi hoplici pojawili się na polach bitwy podczas wojen między greckimi miastami-państwami w VIII i VII wieku p.n.e. Na początku wojen z Persją większość hoplitów nosiła hełmy z brązu w stylu korynckim oraz napierśniki z tego samego materiału lub z utwardzanego płótna. Uzbrojeni byli we włócznie z żelaznym ostrzem i brązowym końcem dla równowagi oraz krótkie miecze. Nazwa "hoplici" pochodzi od używanej przez tych wojowników tarczy – hoplonu. Użycie hoplonu i włóczni spowodowało stworzenie formacji – falangi, składającej się zazwyczaj z ośmiu szeregów. W zwartym szyku każdy hoplita osłaniany był przez tarczę sąsiada, a razem tworzyli oni prawdziwą ścianę włóczni.

Chociaż początkowo wszyscy hoplici byli żołnierzami-obywatelami, wkrótce zastąpili ich zawodowi najemnicy; którzy stali się podstawową jednostką bojową świata greckiego. Później, za czasów Filipa II i Aleksandra Wielkiego, średnica tarczy została zmniejszona, a włócznię zastąpiła sarisa – pika o maksymalnej długości ok. pięciu metrów. Falanga hoplitów przyjęła się w wielu armiach ze względu na dużą skuteczność bojową.

Hoplici

Unit Name

Hoplici

Main Unit Key

inv_gre_hoplites

Land Unit Key

inv_gre_hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

650

Koszt werbunku

650

Koszt utrzymania

130

Walka w zwarciu

35

Siła ciosu

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona

55

├ Base Defence

40

├ Shield

hoplite

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

80

├ Pancerz

spolas

├ Armour Defence

35

└ Pancerz tarczy

45

Zdrowie

60

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

50

Zdolności

Hoplici
  • Mur hoplitów
    Jednostka formuje zbity szyk.
    Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
    Przyspieszenie, prędkość

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Hoplici
  • Bardzo dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Hoplici Lv. 0 Koszary holosideros
Koszary holosideros
(inv_gre_military_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(inv_gre_military_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(inv_gre_military_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Hoplici x 2 Miasto
Miasto
(inv_gre_major_town_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Level 1
Osada targowa
Osada targowa
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Level 1
Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Osada (farmy ze zbożem)
Osada (farmy ze zbożem)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Osada (destylarnia słonej wody)
Osada (destylarnia słonej wody)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Hoplici x 5 Polis
Polis
(inv_gre_major_town_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Level 2
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Level 2
Miasto targowe
Miasto targowe
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Level 2
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(inv_greek_amber_3)
Level 2
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_greek_gold_3)
Level 2
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_greek_grain_3)
Level 2
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(inv_greek_horse_2)
Level 1
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(inv_greek_iron_armour_2)
Level 1
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(inv_greek_iron_weapon_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_greek_lead_3)
Level 2
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(inv_greek_leather_3)
Level 2
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(inv_greek_lumber_3)
Level 2
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_greek_marble_3)
Level 2
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(inv_greek_olive_3)
Level 2
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(inv_greek_purple_dye_3)
Level 2
Miasto (piec solny)
Miasto (piec solny)
(inv_greek_salt_3)
Level 2
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_greek_wine_3)
Level 2
Hoplici x 3 Megapolis
Megapolis
(inv_gre_major_town_3)
Level 2
Hoplici x 1 Koszary holosideros
Koszary holosideros
(inv_gre_military_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(inv_gre_military_3)
Level 2
Obóz ćwiczebny
Obóz ćwiczebny
(inv_gre_military_buff_2)
Level 1
Posterunki wojskowe
Posterunki wojskowe
(inv_gre_military_buff_3)
Level 2