menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Palmyra (Podzielone imperium) / Budynki / Koszary kohorty
Koszary kohorty Palmyra (Podzielone imperium)Palmyra (Podzielone imperium) Wojsko (werbunek) Level 2

Koszary kohorty

Legioniści muszą gdzieś spać i trenować, aby w razie potrzeby przyjść z odsieczą.

Rzymska armia swoją potęgę zawdzięczała treningowi, taktyce oraz zapałowi żołnierzy. Przed drugą wojną samnicką w roku 315 p.n.e. Rzymianie walczyli w falangach. Dopiero po ciężkich stratach odniesionych na trudnym terenie przyjęli od Samnitów bardziej elastyczny system manipułu. Trzy dywizje zastąpiły falangę: młodzi hastati na przedzie, doświadczeni principes jako główna linia ataku, a weterani triarii na tyłach. Taka taktyka dobrze służyła Rzymianom, dopóki nie osłabili jej nowi wrogowie i realia gospodarcze. Konsul Gajusz Mariusz dokonał poważnych zmian i zreformował armię, jako główną siłę wprowadzając klasyczny legion rzymski. Jego system okazał się nad wyraz skuteczny i został przejęty przez kolejne pokolenia dowódców. To właśnie legiony Mariusza wyruszyły na podbój świata...

Wojsko (werbunek)

Pole Marsowe
Pole Marsowe
(3c_rome_military_1)
Wojsko (werbunek) Level 0
Koszary kohorty
Koszary kohorty
(3c_rome_military_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Koszary legionistów
Koszary legionistów
(3c_rome_military_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Koszary jazdy
Koszary jazdy
(3c_rome_military_cavalry_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Castrum stativum
Castrum stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Koszary kohorty

Building Name

Koszary kohorty

Level Name

3c_rome_military_2

Building Chain

Wojsko (werbunek)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1200

Require Technology

Reformy wynagrodzenia
Reformy wynagrodzenia

Effects

-2 do pożywienia (this_region)

Provides Garrison Army

160 Palmyrskie kohorty
Palmyrskie kohorty
(3c_Pal_Palmyrene_Cohors)
Piechota z włóczniami
120 Peltaści
Peltaści
(3c_Pal_Peltasts)
Piechota miotająca
160 Falangici
Falangici
(3c_Rom_Pikemen)
Piechota z pikami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Włócznicy na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Pal_Camel_Spearmen)
Włócznicy na wielbłądach
Wielbłądy i włócznie to śmiercionośny duet.
80 400 400 28 25 25 50 25 85 40
2
160 Palmyrskie kohorty
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Pal_Palmyrene_Cohors)
Palmyrskie kohorty
Podstawowa palmyrska jednostka bojowa, wiernie oddana królowej.
160 680 680 42 25 16 50 75 55 55
3
80 Palmyrscy lanciarii
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Pal_Palmyrene_Lanciarii)
Palmyrscy lanciarii
Bliskie spotkanie z pędzącą lancą może skończyć się wyrzuceniem w powietrze, nierzadko w więcej niż jednym kawałku.
80 360 360 36 25 52 16 35 70 35
4
80 Palmyrska jazda legionowa
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Pal_Palmyrene_Legionary_Cavalry)
Palmyrska jazda legionowa
Wsparcie jazdy przydaje się każdej piechocie, nawet w legionach.
80 620 620 30 25 26 30 70 80 45
5
120 Palmyrscy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Palmyrscy harcownicy
Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy.
120 260 260 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
6
160 Palmyrscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Pal_Palmyrene_Spearmen)
Palmyrscy włócznicy
Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.
160 460 460 24 25 26 55 70 50 50
7
120 Peltaści
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Pal_Peltasts)
Peltaści
Dzięki znakomitym umiejętnością walki w zwarciu, harcownicy to jedna z najbardziej uniwersalnych jednostek.
120 420 420 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
8
120 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Pal_Slingers)
Procarze
Wprawny procarz potrafi zamienić zwykły kamień w równie skuteczną broń, co oszczep.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
9
160 Vigiles
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Pal_Vigiles)
Vigiles
Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
10
160 Falangici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (3c_Rom_Pikemen)
Falangici
Falanga zbrojna w długie piki stanowi wielkie zagrożenie.
160 500 500 34 24 7 25 65 55 45
11
80 Łucznicy na wielbłądach
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Sas_Camel_Archers)
Łucznicy na wielbłądach
Zwinne oddziały strzeleckie. Przed konnicą chroni je osobliwy zapach wierzchowców.
80 450 450 35 125 6 13 16 24 8 15 10 85 35
Disqus
Facebook