Spartan Royal Cavalry
Spartan Elite cavalry are very good for hunting all types of enemies.Greccy następcy Aleksandra werbowali swą królewską jazdę na podobieństwo osławionych hetajrów. Podobnie wyposażeni, nosili macedońską lancę „xyston”: oburęczną włócznię o długości około 4 metrów. Dowodzili królewską jazdą w takim samym heroicznym stylu jak Aleksander, dając przykład innym i stając na czele natarcia. W trakcie oblężenia Sparty w 272 r. p.n.e. Pyrrus dowiedział się o śmierci swojego syna. Swoją wściekłość i gniew wyładował, posyłając jazdę bezpośrednio na elitarny oddział spartańskiej piechoty. Zrzucony z konia Pyrrus stanął do walki z przeważającymi siłami wroga i przeżył, aby później móc podzielić się tą historią. Swoją postawą na froncie zaskarbił sobie szacunek swoich ludzi, jednak ostatecznie ta sama postawa przyczyniła się do jego końca. Zmuszony do walki wręcz w wąskich uliczkach Argos, gdzie chciał uspokoić skołatane nerwy, Pyrrus został ogłuszony rzuconą dachówką, a następnie ścięty przez żołnierza z Argos, zanim odzyskał przytomność.
Unit Name Spartan Royal Cavalry |
Main Unit Key Gre_Spartan_Royal_Cavalry |
Land Unit Key Gre_Spartan_Royal_Cavalry |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 90 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 880 |
Koszt werbunku 880 |
Koszt utrzymania 100 |
Walka w zwarciu 34 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 21 |
├ PA obrażeń w zwarciu 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 17 |
├ Walka ze słoniami 19 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 45 |
74 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield cavalry |
└ Osłona tarcz 35 |
104 |
├ Pancerz bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Pancerz tarczy 30 |
125 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy |
└ Mount Health 50 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Spartan Royal Cavalry- Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie - Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4) Level 3
Posąg Leonidasa
(greek_military_heavy_5) Level 4 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |